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[转贴]《仙剑奇侠传四》战斗画面首次公布!

引用:
原帖由 Heat 于 2007-6-7 18:21 发表 仙四战斗最巨大、最显著的变化之一, 就是战场上的参战人数变成3个,低于仙三、仙三外传的4人。人数减少的直接结果,一 定有很多玩家迫不及待想要知道,人减少了 战斗还怎么打?难度会不会提升?不要着急,只有3人上场,并不代表我人员的战斗力受到限制,因为仙四的战斗可以 理解为“3+1”人参加战斗。“3”自然就是前面所说只能3人上场了,至于那个“+1” 嘛,就是可以随时支援的候补奇兵,一枚完 全不在敌人“计划”之内的“棋子”。人数减少,将带来更具战略性的仙四战斗系统。 举个简单的例子来说,与强大的Boss战斗到最后关头,我方成员因陷入特殊状态而不能对Boss实施最后一击,或许下一回合Boss就会发动全体攻击而导致游戏失败,怎么办?多一个活人就多一根救命稻草,赶紧请场外养精蓄锐的伙伴进来,换掉场上的某个成员,之后当然就是想办法扭转战局啊!试想一下,一个状态全满的人员在敌我双方都命悬一线的时候,能起到什么样的决定性作用。无论是出场后向全员施以恢复仙术,还是直接对Boss痛下杀手,相信都能对微妙的战局带来巨大影响。  


怎么讲,我不行了。敷衍出这么个借口出来掩饰制作上的后退真不容易。

老实说一句:“画面华丽了,建模复杂了,因此四人改三人” 就那么难么。。。。


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