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发表于 2010-3-30 17:36
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可能是说日本总部的主力游戏都要拖半年甚至更长才能在北美和欧洲市场出现吧,而且还是北美和欧洲分着来。在索尼和微软都是基本上第一方重点作品全球同步的今天,北美和欧洲也想有所动作。
毕竟每次年底决战,wii平台尚好,nds平台上基本上就是炒日本的冷饭,e3甚至都公布不出“新”的消息。
这在欧美掌机游戏开发商大规模倒向iphone这样的平台的今天,还是有点影响的。iphone那边的开发气氛更加原生态,一个类型热了往往就一大堆上,迅速的挖深,比如塔防、双摇杆射击这样的,让开发者觉得不用总出新这么痛苦,在细节上做好也能挣钱。而如今的nds平台,同质化的基本只有脑力游戏或者日本游戏,欧美厂商的作品再次沦为垃圾。对于运作的北美社和欧洲社,就可能陷入没有东西可以往外拿的境地。
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