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有关WII的遥控器手柄,说两个事

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原帖由 江西恐龙 于 2007-4-16 13:45 发表



画了张简图,这种扁的隐藏式按键应该不影响竖的手感。这样一来,横过来也完美了。当然,讨论归讨论,改动现在的设计是绝对没可能的。

其实这就是变着法儿找碴了不是,wii remote一个重要设计原则就是减少按键,避免走回sony ds手柄的那种老路,因为非玩家看见n个键就被吓走了。

而且玩疯狂卡车的时候,用正面的方向键曝气是很直觉的,这时候你双手就像拿着方向盘,难道还要象传统手柄那样扣着?

简单一点说,你用用那个GTPro送的方向盘模具就知道了,wii remote放进去你设计那两个键露都露不出来。

还有搜索,那一点点蓝牙搜索根本就不费电,不及打球时一次震动的百分之一,用一点点电量来获得方便性这才是老任的深谋远虑。不信你就把振动关闭,手柄的耗电量突然变得小了数倍。

Wii remote的设计本来就是和以按键式手柄的次世代背道而驰的,“Wii is not next generation, Wii is new generation”,这话似乎还是大猩猩说的。

所以爱玩次世代的玩儿次世代就好了,不爱玩儿的横挑鼻子竖挑眼完全没有必要。

老任的硬件设计上这次可以说是完美的,弱点在于网络部分还不尽如人意。


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  • 阿西达卡 发贴积分 +10 赞正面理解,但网络还未展开 -5 2007-4-16 14:18

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原帖由 江西恐龙 于 2007-4-16 14:10 发表


你这个解释非常勉强
你就说哪里勉强了?

蓝牙设备本来就是以耗电量低,不用时自动关闭,接触自动唤醒为卖点的。否则为什么不用其它的2.4Ghz的解决方案。

我用的基于蓝牙的无线耳机、无线鼠标都是这样的设置。如果你说任天堂的设计是无脑的,那MS的蓝牙无线鼠标也是一摇就唤醒也是笨了?

家用机又不是掌机,你没事儿放在茶几上一天能碰几次?难不成要天天踹在兜里到处跑么。

而且就算是这个问题,新出厂的手柄上任天堂也修复了。



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原帖由 江西恐龙 于 2007-4-16 14:50 发表
“还有搜索,那一点点蓝牙搜索根本就不费电”

就是这句话勉强啊。这里讨论的不是耗电不耗电的话题,而是讨论那么多键都可以触发闪光合适不合适。难道一个键触发不行么?


还有“新出厂的手柄上任天堂也修 ...
既然你要讨论这个问题,那就解释这个问题好了。

我觉得这么设计就很好,因为有的时候你可能根本就不记得哪个是那个“特定键”,那么随意按一个就好了,比如有人喜欢按A,但是有人打多了fps喜欢B,就是这么回事,不强迫大家去记忆确定的“开机”键。

新出厂的手柄在关机状态下按键已经不会自动搜索了,因为主机已经关了,但是开机的情况下与之前一样的。

至于你没有买到,我只能替卖你的js抱歉一下。


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原帖由 江西恐龙 于 2007-4-16 15:24 发表


1.之前某帖子听说新手柄不闪了,好象是某版主说的。我记不太清楚了。

2.你那个想法显然太个人主义。XBOX360就是按X球三秒才启动主机。按一个键无论如何是要比按任意键要好的。

就拿手机举例子,大部分 ...
手机举例不合适,大陆手机单项收费么?单项收,我想设置成那样的未必是少数。

至于XO手柄就不用拿来比了,说了设计理念的问题。CU主机,当然可以期待玩家将每一个键的作用记得清清楚楚,但是对于NU来说,第一个问题就是“我连开机都要学”。

Wii的设计理念就是从未玩过的也能迅速上手,那当然就是拿起手柄就接球,还慌慌张张的搞半天摸清楚X球按三秒,那才奇怪了。

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原帖由 江西恐龙 于 2007-4-16 15:36 发表


难道我被店员耍了?她说280元
你绝对被黑了,我的就是150这个价钱买的。

hk商人这点还算厚道。

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