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声讨游戏米果!把黑社会公司赶出大陆!
teddy0506
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发表于 2006-8-29 15:28
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记得在置顶铁里还看到过这位jj来
现在拿来看看有点滑稽、悲哀的。
赖介婷
两次接受采访,赖介婷都强调了一个观点:策划必须“纯”。她所说的“纯”是指有完整的项目经验和踏实的工作经历,而不是靠不断的跳槽来骗取资历;“纯”也是指一些做人的原则,例如“诚实”、“认真”。她认为那些不“纯”的策划永远都只是半吊子水,虽然装作经验满满的样子。
1994年,在家乡教了两年书的赖介婷加入台湾欢乐盒,开始了自己的游戏生涯。当时欢乐盒的主要业务是移植日本游戏,移植工作并不复杂,对于新人来说,这是熟悉游戏开发流程的理想途径。欢乐盒也有一些原创游戏,例如赖介婷参与策划的《绝代双骄》,这是一款根据刘德华和林青霞主演的同名电影改编的角色扮演游戏,赖介婷主要负责场景和怪物的设定。游戏在品质上令人不敢恭维,却因借了电影的光而卖得很好。
半年后,赖介婷和几个朋友一起加入了一家叫做“泰腾”的小工作室。在那里,她完成了自己独立策划的第一款游戏——《中原镖局》,一款战棋类游戏,之后又先后担任了《大富翁乐园》和角色扮演游戏《绝音魔琴》的主策划。游戏不能令人满意,好在从这三款不同类型的游戏的制作中,自己也积累了不少教训,赖介婷说直到这时她才刚刚谈得上有点经验,开始有了点“纯”的感觉。离开泰腾后,赖介婷加入天堂鸟,工作职责也从策划逐渐转为项目管理。
在台湾和大陆游戏圈里打拼了12年的赖介婷对业内的不良风气多有见闻,但她并未因此而沾染上或是对之熟视无睹,每每谈及不良之人或事,她都会作深恶痛绝状,热情幽默的她也因此而被朋友们戏称为“愤青”。工作中的她很踏实,毫无“愤青”的做派,她也要求自己的团队保持踏实的作风。现在赖介婷和她的团队正在为游戏米果开发第二款网络游戏,身为制作人,她不仅要安排好项目的进度,更要管理好自己的团队,保持团队的凝聚力和战斗力。
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