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单纯以竞技来说,马车和跑跑哪个更营养??

马车的赛道设计才是一绝啊
还有马车的擦火颜色的变化是根据角度积累来的(90度蓝色180度红色),每个弯道的角度不同,使得入弯和出弯的起漂和脱离的时机是要研究,有策略,讲技巧的。
剧烈的地形变化还能带来很多不可控(高手可控)的腾空,使得变数更多。

跑跑是车辆本身的漂移系统做的还比较刺激有一定的操作性,赛道设计上只是体现了他的漂移系统。
马车的乐远不止这些,从车辆本身的物理,漂移,赛道的风格定位,地形变化,弯道机关怪物配置等,比跑跑强太多了


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