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业界讨论:看看RedSteel的游戏操作者+游戏视频然后

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原帖由 ffffff 于 2006-11-23 05:47 发表


看来不明白的是你?
我觉得wii remote的设计的目标要让玩家有光枪的感觉,也就是你说的指哪打哪,而不是象鼠标那样的相对移动.
这点从需要设置sensor bar的位置可以看出,目的是为了算出一个较为准确的纵轴坐 ...
'

我不知道视频的躲避是不是在游戏里面真的躲了。。。


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