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[掌机] 屏射点萨尔达狂吹的画面

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原帖由 @NintendoVii  于 2017-4-10 21:35 发表
讲真,不说地平线,能有龙腾审判的画面就好了
讲真,狂吹画面给我“这是一个活生生的世界”的感觉。但是pro版地平线通关了也没这种感觉。


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原帖由 @NintendoVii  于 2017-4-10 23:15 发表
你觉得OOT比地平线更活生生也没问题啊,不影响我说的话的逻辑
我知道你的意思,你希望狂吹有更好的建模、更精细的贴图、更先进的特效,这方面地平线精美至极。
但是狂吹给玩家带来的是另一种视觉上的愉悦——让画面“动”起来,相比之下地平线“动”的元素太少,显得画面死板,就这方面来说画面不如塞尔达,举个低端的例子:地平线只有高草会和主角身体互动,狂吹则是所有草和植物都在和林克互动。这只是狂吹“动”元素的冰山一角,时间、天气、气候的转换,动物以及npc的ai方面的行动等等都高地平线一筹。
这些动起来的细节造就了狂吹活生生的世界。
总结下来就是——玩狂吹也是一种视觉享受



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