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[业评] 决定游戏开发成本的到底是什么?画面还是内容?

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

关卡设计同样耗时又耗钱,设计、测试、修改是相当繁琐的过程。再进一步,要把关卡做好玩了,不仅要大量玩家反复测试,甚至需要专用设备测量玩家大脑活动(比如哪部分大脑较活跃表示玩家较兴奋,什么样的大脑活跃又表示玩家较疲倦等等),从而更合理游戏的控制游戏节奏,有目标的增加游戏乐趣。
总之就是要砸钱

本帖最后由 泡泡嘴 于 2014-3-18 11:56 通过手机版编辑


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