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[业评] 马里奥银河算是3D 平台动作游戏的极限了吧

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原帖由 劳动党 于 2012-8-16 11:17 发表


养马本来就是半成品,手感有够垃圾,蓝金币红金币都是一个德行,还考察这个那个呢,能考察出啥。把3D马整个通上几遍,能得出养马不是半成品的,那才是奇葩。
阳马是操作最复杂的一代马里奥,门槛是高,需要时间适应,但是说手感垃圾就纯扯淡了。

说蓝币红币都是一个德行??蓝币红币完全是两种东西好吧,能将其混为一谈的人我真怀疑是否玩过阳马。

红币马64就有,收集齐就能获得黄金太阳(黄金星星),马银也有类似的银星星。

蓝币则是完全不同的东西,蓝币能换黄金太阳,却游离于主线之外,存在于游戏的各个地方,没有明确的指向。玩家并不需要攻略主线,在海豚岛“玩”的过程中就能意外获得蓝币,比如用水泵喷水到开窗子的房间、骑耀西吃掉蝴蝶等等,这种意外充满整个游戏,仅仅在游戏世界中跑跑跳跳都有惊喜,“玩”的感觉充满整个游戏,阳马的“玩”把3d马里奥观察、探索要素发挥得淋漓尽致。

个人觉得操作过于复杂、难度过高是阳马成为销量最低的正统3d马里奥的原因,但是也造就了最有特点的一代3d马里奥,个人最喜欢的3d马里奥。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2012-8-16 22:52 编辑 ]


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