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不是索尼和伪卵的问题,而是业界要崩

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原帖由 @上海狗狗  于 2014-6-10 12:30 发表
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三年做一个游戏,投入百来号人,最后卖100来万,不如派这一百个人去街上卖热狗,讲真
上海狗狗就这么来的?


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实际上我觉得恰恰相反,现在的游戏市场是极度饥渴的市场,连看门狗这种烂作也能首周400万,说明现在的玩家极度渴望这种顶级画面的3a级大作,但是另一个问题是,3a级大作成本太高,周期太长,玩得起的厂商不多,一旦你玩得起,赚一把是没有问题的。



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