魔王撒旦
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 20:38 发表 我随便猜下好了 摇杆=方向 十字键=视角调整 Z键=视角切换到当前方向 C键+摇杆=加速跑 A键=取出武器/挥动武器 B键=收武器 -号=道具 +号=Start键 基本如此 至于体感用在那,就看Capcom了,几个MHP ...
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原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 21:00 发表 我说的和你有差么? 问题是MH的战斗不是简单的回中就可以解决的, 必须以怪为轴心一边旋转一边攻击,也就是说一个大拇指根本不够用,所以我才猜测最后会以体感来旋转视角或者攻击。 知道了么,其实我在 ...
原帖由 firesun 于 2007-10-10 21:08 发表 乃们这些伪非,MH系列的攻击按键需要至少3个,一个A怎么会够用?? 双截棍一定是必须的。是否支持GC手柄和Classic手柄不好说。 双截棍的话: 摇杆控制移动 方向键控制攻击 B+方向键:控制视角 C跑动 A使 ...
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 21:14 发表 十字键在右边有优点也有缺点, 你MH也很熟了,想象一下大锤打麒麟吧。 一个大拇指……恨不得切成两个用
原帖由 firesun 于 2007-10-10 21:34 发表 呃,乃们被PSP版影响太深了,PS2版才是最正宗的MH啊~~~ PS2版里面,右摇杆就是控制攻击的,而且是全拟真操作,↑是斩,←、→是侧劈,↓是回身斩。PSP版是因为缺少右摇杆才改成了○+△配合的,部分武器还需要 ...
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 21:37 发表 这个有点谱了,不过摇摇就翻滚的话未免太容易误触发,打的时候动都不敢动还有什么舒服可言。