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[业评] 如果当初生化4一开始是以PS2开发,会不会成为今天经典作品?

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @areyouready  于 2015-3-5 17:37 发表
ps2生化4流程关卡设计,敌人数量和ngc版完全没变化。缩的是视觉特效。
大多数关卡的敌人基本没缩,但是理论上最大同屏敌人数缩大了,ngc版某个场景最大敌人人数我记得可以到26人,ps2版一半都没达就已经卡成狗了

ps:ps2版单个敌人多边形数可能只有ngc版一半

本帖最后由 泡泡嘴 于 2015-3-6 00:13 通过手机版编辑


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