» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 恩!试着分析一下MH3登陆WII背后的深层原因……

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-10 20:38 发表


我随便猜下好了

摇杆=方向
十字键=视角调整
Z键=视角切换到当前方向
C键+摇杆=加速跑
A键=取出武器/挥动武器
B键=收武器
-号=道具
+号=Start键

基本如此

至于体感用在那,就看Capcom了,几个MHP ...
不行,这样键位不够
我的设想是:上摇双截棍左边使用道具,下摇收刀.
摇双截棍右边是翻滚.
C对应psp版的O攻击
A挥刀
+_切换道具
其他照搬psp版

键位完全够用,手也不酸
绝对轻松.


TOP

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 21:00 发表





我说的和你有差么? 问题是MH的战斗不是简单的回中就可以解决的, 必须以怪为轴心一边旋转一边攻击,也就是说一个大拇指根本不够用,所以我才猜测最后会以体感来旋转视角或者攻击。

知道了么,其实我在 ...
怪物猎人基本不需要边攻击边转视点(用大剑时偶尔转下),需要的是边跑位边转视点,这点wii更适合(可以实现边加速跑边转视点),因为wii十字键在右边.



TOP

引用:
原帖由 firesun 于 2007-10-10 21:08 发表
乃们这些伪非,MH系列的攻击按键需要至少3个,一个A怎么会够用??

双截棍一定是必须的。是否支持GC手柄和Classic手柄不好说。

双截棍的话:
摇杆控制移动
方向键控制攻击
B+方向键:控制视角
C跑动
A使 ...
两键就够了,另加加速跑,参看psp版
十字键用来攻击手感不好,而且太浪费了.

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2007-10-10 21:13 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 21:14 发表


十字键在右边有优点也有缺点, 你MH也很熟了,想象一下大锤打麒麟吧。   一个大拇指……恨不得切成两个用
双截棍的话用B蓄力,遥感跑位,十字键转视点,别提有多舒服了~
前提是我前面提到的摇"遥控器"翻滚.

TOP

引用:
原帖由 firesun 于 2007-10-10 21:34 发表
呃,乃们被PSP版影响太深了,PS2版才是最正宗的MH啊~~~

PS2版里面,右摇杆就是控制攻击的,而且是全拟真操作,↑是斩,←、→是侧劈,↓是回身斩。PSP版是因为缺少右摇杆才改成了○+△配合的,部分武器还需要 ...
我也觉得ps2版最正宗,不过wii要解决键位问题基本还是得参照psp.
我觉得capcom可以准备两套操作方法供玩家选择,一套特体感,挥汗如雨~
一套省心省力,
再对应个传统手柄.
再挑剔的玩家也应该满意了吧~

TOP

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-10 21:37 发表


这个有点谱了,不过摇摇就翻滚的话未免太容易误触发,打的时候动都不敢动还有什么舒服可言。
应该不容易误操作,bio4WE通了几遍也基本没有误上弹,误划刀.

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博