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[其他] 3DS机能超过NGC了吗? 我有理由这么问,别惊讶,别费解

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原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-6 20:32 发表


请存片用《生化危机4》为例子给我们讲解一下,大家欢迎。
你还真较真,呵呵


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原帖由 AngryMulch 于 2013-2-8 10:04 发表


3DS法线贴图大概只大量运用在宣传图吧
http://club.tgfcer.com/thread-6620484-1-2.html
实机右图的法线贴在哪里?


PS2不支援HDR 但是汪达却有类HDR效果+开放场景+巨大神像
...
你就买台3ds加盘启示录花不了多少钱,再不行借一台实机玩上一会也可以啊。

右边那图明显是早开发画面,实机画面好得多,最令人惊讶的是启示录raid模式下的模型鉴赏——高精度建模+高精度的法线贴图甚至可以媲美ps360了(当然仅仅是模型鉴赏)



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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-8 10:04 发表


PS2不支援HDR 但是汪达却有类HDR效果+开放场景+巨大神像

GC侠盗中队的贴图也太单调了吧 几乎都是同色调
大量运用牛逼贴图的DOOM3无法移植GAMECUBE 理由也很简单...
类hdr始终是假hdr,ps2和ngc都不支持shader,实现这种假特效靠的始终是程序员的智慧。
旺达画面是不错,不过别忘了那甚至低到个位数的帧率。

doom3和侠盗中队都大量运用法线贴图,不过doom3的阴影是廉价的shadow volume,侠盗中队的则是实打实的shadow mapping;虽然doom3场景要精细一些,但是侠盗中队的场景要大得多,帧率上侠盗中队基本能稳定在60fps,doom3也只是30fps。


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原帖由 AngryMulch 于 2013-2-8 20:03 发表
PS2疑似实作法线贴图

这烘焙贴图也能叫法线!??无下限了!ps2别说法线贴图,连凹凸贴图都不支持!


星战侠盗中队3
看看这树,这才叫法线贴图



陨石的凹凸效果随光源变化,也是法线贴图



盔甲上的是凹凸贴图




更多星战侠盗中队3截图














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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-9 15:20 发表
任信徒很强势啊

硬是靠吹捧GC性能把PS2比下去
两版本生化简直就是dx6和dx7的差距,真tm有人觉得ps2机能强过ngc


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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-8 17:57 发表


又在幻想别人没玩过....

抹黑 造谣 幻想 闹那样?

3DS硬件支持法线贴图 但是为什么几乎看不到?有想过么?
以下全部为3ds实机屏摄!今天哥有闲心,抽脸真tm爽!





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