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三大次世代主机的硬体设计思维比较,一家独大已成往事

文章不错,标题渣!

一家独不独大,看看nds和psp就明白了,nds卖得越多,psp就卖的越少。psp之前每月4万基本不变,现在呢?每月只有两万,公布的游戏越来越少。不用到年底跌到1万以下也是有可能的。

说到底,游戏市场就是一强皆弱。


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引用:
原帖由 张国志 于 2006-10-22 01:43 发表

“nds卖得越多,psp就卖的越少。psp之前每月4万基本不变,现在呢?每月只有两万”?

每月两万?每月?还是每周?
从去年到今年这一年多时间内,ds销量增幅巨大,但psp销量基本不变,始终保持在每周2万左右 ...
不好意思,是每周!

psp销量是没什么太大变化,那是因为它除了游戏功能还有用武之地。而且还有几个令人期待的第三方游戏。

不过第三方对psp已经可以说放弃了。看看nds的新作,下周fami说又有wii和nds的新作发表。

至于龙哥说的处刑,不是说必须要让Psp销量变成0,是说口袋效应是战局明朗化。胜败已分的意思。

当然psp还会继续卖着,不过只是一个没有软件的空壳,无所谓了,就像现在的ngc一样,每周都能卖出几台,却无回天之力了,就是这个意思。

一家独大不会因为硬件差异化而改变,因为他们针对的是同一人群。



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