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BIO5太脑残了

这作不满的是交代很仓促. 某些人物没有完全交代清楚就登场了. 比如猥琐男明显就是4里的矮子翻版. 但交代的过于
短促和急噪.没有达到效果. 空间和时间跨度太小. 感觉就是发生在非洲某地的一起小事件. 不大气.导演编剧的工力太弱


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-7 22:36 发表


主要是3、4两个大关~~
这两关画面非常好,效果不在GOW兽人宫殿之下. 但却是最讨人厌的两关.

双打后优点是流程很紧凑. 一浪接一浪. 放地雷协力守口非常爽!

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-3-7 23:07 编辑 ]



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-7 23:10 发表
其实我更喜欢富丽堂皇、神秘莫测的古堡啊~~

5代尽是些古墓、废墟、工厂……
非洲有山寨没有古堡.

但居然有太阳能激光防御系统. 太离谱了

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-3-7 23:19 编辑 ]


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那个感觉就是在拖你时间.

话说这代的关卡也是有问题. 前面电锯男之流好死赖活都摸不到玩家. 后面这小太阳能倒碰死好几次.

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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2009-3-7 23:57 发表

还只能追踪

被“日”的时候心说,土著都会使大杀器啊
没错. 很多地方说不通. 巨人莫名其妙的出现一次. 脆弱的敌兵里参了一个外表一般但奇悍的胖子. 马上让我想到了西班牙人做的怒之铁拳.完全是不成熟的表现.

猪内也就是第4关几个宝箱安排的有点意思.但也只是反着玩家的思路走而已

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-3-8 00:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-8 19:01 发表
敌兵里的胖子其实就是肥肥~~
这类清版游戏里敌杂兵不出现胖子倒是怪事,可喜的是CAPCOM在这一代总算想到了~~
但是胖子要有自己的特色. 比如会撞会滚会丢手雷. 这个除了抗打没别的

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生化哪一代连射武器强过. 其实武器这东西在游戏里无所谓啦. 能搞出区别就行了

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引用:
原帖由 老江湖 于 2009-3-9 00:52 发表
今天也爆机了,就是个动作看动画游戏,操作没什么好玩,别说恐怖了连紧张感也没有
你这么挑剔的人都爆机了,说明不错:

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-3-9 00:55 编辑 ]

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