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谈论下战争机器和生化危机4的优缺点比较吧

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-7 16:46 发表
战争机器的流程简直就是个二流游戏的设计,幸好这游戏画面够牛,操作感十足。我觉得这游戏的缺点就在于关卡设计。赛车那关鸡肋得要死,坐矿车也几乎可有可无。

BIO4,至今进度卡在矿井入口附近,我对这游戏不 ...
恐龙兄弟你要坚持啊,其实BIO4佷多地方做的不错,比如象冲锋枪类连射很密,但点射确散布较大的细节做的很好,希望你坚持下去.
还有BIO4如果弹道不完全按照激光红点走射击感觉就更好了


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-8 07:08 发表


电锯关BIO4鸟事
DOOM就有了
弩的话HL2之流也有
请不要再追随UCG那愚蠢的GOW拜RE4教了好不好
你还别说,这块的制作方式和视觉效果就是一样的,都是采用触发播片的方式.中间打断不了



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引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2007-7-8 15:12 发表
其实我喜欢节奏快的游戏,生化节奏感不好,瞄准累,又不能盲射击,也就是。。。。
生4的节奏感和HALO有一拼


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