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[新闻] 生化危机5销售目标230万,开发人员超过400人

什么叫低调,全球230万是最低估算.老卡这几年哪个游戏不是这样.

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2008-9-13 02:22 编辑 ]


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这400人也可能是炒作,跑业务的,搞联系的,弄外包的,做打杂的,七七八八进进出出的.
真正专职制作人员应该低于200人,谁知道呢,无所谓啦



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都是口头上这么说的,他就算定一个亏本目标又有什么关系.


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引用:
原帖由 阿大大染 于 2008-9-13 17:05 发表
另外PS2的DMC3销量不到200万,PS3+360的DMC4销量也过230万了。

PS2+NGC的生化4销量超过400万,PS3+360的生化5销量怎么可能只有230万。

说白了,Capcom从DR开始到LP到DM4到BH5一直都是故意定低销售目标。
这就是低调的好处,老卡深知此道

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