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[老游杂谈] 又看了遍“幻之BIO4”,由衷感慨这个不做出来卖,实在是太可惜了

传统生化耐玩的主要原因是多线路的探索,玩家重复玩的原因也在于不断寻找和挑战最快捷最短的解迷路线。
生化4耐玩的主要原因是战斗的自由度,就算你熟悉到哪里什么位置出的敌人也可能操作不当一命呜呼。还有就是自己小资产的囤积,第一次生化4基本就是一路堆子弹的过程,打到一半果断山清水秀,然后就发现哇靠还能这么打,第二次就开始重视自己箱子和箱子里的东西了,接下来第三次第四次想的应该就是无伤加小手枪怎么解决一村人的问题了

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2012-2-23 01:54 编辑 ]


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