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[其他] 战争机器2的美术 2 (附:制作者和美术风格的潜在联系)

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原帖由 RestlessDream 于 2009-1-8 23:59 发表

你以为这些东西是只有技术,没有美术的么?战争机器2中的角色和场景设计,可以说是集美式科幻艺术之大成的作品

Chris Perna自己说过:“就我个人而言,《战争机器》是向Frank Frazetta(被誉为美国教父级科幻画 ...
说的好!!!


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原帖由 ffcactus 于 2009-1-8 18:09 发表
美是感受, 不是技术。说多了LZ也不明白。
你画两张这样水平的草稿. 我用技术帮你做出来



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原帖由 小水 于 2009-1-9 10:18 发表
EPIC用最先进的技术侮辱、玷污玩家的视觉,摧残人性的美和传统价值,这让我想起了纳粹屠杀犹太人的残暴罪行,如此系统的、大规模的迫害玩家的厂商,大门的忠实走狗,理应为全世界真玩家所唾弃——自甘堕落的三红饭除 ...
我很想见识见识你心中的美学.请你放两张你心仪的好图让我们这帮自甘堕落的三红饭学习学习吧, 别放不出来啊:D


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原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 10:27 发表

首先我并没有说LZ给的那些东西到底美不美,因为我觉得对于每个人来说,美的感受多少是有不同的。这也不是我要对LZ说的内容。
楼主的标题是“战争机器2的美术”,用这个标题来表达楼主所发的内容显然是不合适的。因 ...
你既然这么懂的艺术放几张你画的或者做的给大家看看吧. 没别的意思.口说无凭. 我很怀疑:D

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原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 10:37 发表

你去怀疑吧, 本帅可没功夫放给你看。
所以我怀疑你的那段话根本就不是出至你的口. 哪里抄的吧. 别充大家了.

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为什么上面两位大仙说起话来如滔滔江水绵绵不绝. 要点实质的东西怎么一个都拿不出来啊

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原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 10:43 发表

听到你这话我很高兴。
激将都没用.你的皮够厚的:D

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原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 10:54 发表

什么叫有点实质的东西?
很简单,让人们说说下面两幅图,那幅美术价值高。

http://club.tgfc.com/attachments/forumid_33/20090108_cfe4415 ...
我说朋友. 你没明白我的意思. 我又不是来考古的. 我是说你有什么作品让我们见识见识. 没跟你谈什么艺术修养问题啊.更何况你拿个埃及法老大头比下面3D模型这算怎么个比法.更说明不了问题了.

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-1-9 11:04 编辑 ]

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原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 11:02 发表

这与我有什么作品有什么关系? 你觉得别人长得好, 是因为你比别人长得更好?
不是. 你怎么就不明白我的意思那?!我是说你既然有那么高的美术修养也应该有很高的艺术造诣吧. 这论坛至少我这么认为啦.

然后恳请你放两张你自己亲手做的或画的我们看看没什么吧. 好的话还能把你立正了.你说是吧

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 11:10 发表


如果以你所说的好看为标准,我可以这么告诉你,N多人都会觉得LZ所贴的图不好看, 而随便一张实现难度更低的图片都会博得更多观众的喜好。
为什么?因为LZ的图片中并没有多少美术含量,完全就只是表现的某种CG技 ...
瞎扯.纯艺的东西才是少数人能接受的. 我说这都废话啦.你把你的作品给大家看看学习一下啦

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其实说什么都没用. FF大仙只要拿出自己的美术作品放在这论坛上把我们大家震住了. 我们也就无条件承认他的观点

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 11:35 发表


你确定这些书是美术教材?你确定了书中的内容?
别老抓住一处猛咬. 我要你的画~~

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