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真奇怪,mgs5这么优秀的游戏还有人冷嘲热讽

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2014-6-24 10:36 发表

mgs系列正统续作里好像没几个关卡设计是不行的吧,关卡设计都和潜入系统结合得比较紧密,1代走方格躲猫猫,2代自由射击后关卡也更为立体化,1、2更是有丰富的VR任务各种纯粹的关卡游戏,3代取消雷达加入cqc,并引入 ...
四代的战场纯摆设,打了半天发现根本就是动画脚本,这边死多少补多少,到了地点还必须死


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