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» 铁拳为什么随便一拳敌人就会飞?
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铁拳为什么随便一拳敌人就会飞?
FireLiu
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发表于 2021-9-2 10:02
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商业游戏得考虑回报问题,楼主的想法未必不好,将来或许有机构能投钱按照您的思路弄一个类似的作品而且意外地销量不错,或者成品没有取得商业意义上的成功但是在某些小圈子里很受欢迎,不过铁拳制作方和相关决策者未必有魄力这么玩,所以目前的成品就是大家看到的样子。
部分回复也有拿电影举例的,同理,这个倒不是“你行你上”,游戏电影都有小众群体,有些豆瓣评分特低的我觉得你也不能说它烂,可能只是它整体呈现的东西不符合当下主流观众的审美。
以上绝无针对楼主疑问的讽刺。
然后说说vf,这系列早期作品的大跳我一直没找到相关制作人采访有关这些设定的讨论,我姑且认为是他们把脑海里突然出现的一些奇怪想法力排众议放到了游戏里。
后期作品也有一些夸张的动作,例如楼上朋友拍的vf4图片,还有影丸的2P+K,无限针鼠弹,FT里的朱雀飞翔脚,5代初版的崩地,相杀等等您要是喜欢揪细节这些都是超自然现象
然后那个图我记得好像是ppp8k,fs里这招还有不过最后的动作变成了一个后踹进佛拉明哥构,记错了莫怪。
格斗游戏要是真喜欢玩的话,这些地方我觉得完全可以忽略不计,况且在当时的年代,这系列诸多地方已经算是挺前卫了。
北京还有官方sega店时候进货速度还算快的,第一次站在大屏新作面前那种一言难尽的感受现在还能回忆起来。
在当时那个语境下要是能因为突然看到某些不真实设定然后直接把这个作品否定然后从此一生黑,我觉得这种想法也挺难得的,这个绝无贬义,很多高智商人才生活中一些做法在我看来无法理解,但是在人家眼里我才是浪费地球资源阻碍人类发展的蝼蚁。
当然这是一个夸张的比喻,人各有志,求同存异,昔日大作直接否定都可以理解。不过这论坛也几十年了,按理来说有点玩龄的人打字应该慎重一些,但是帖子里有些回复给不玩这系列的人很强烈的误导,别人纠错也不理,我打字稍微多说两句。
真实无非是个宣传词,况且在93年这作品很多地方已经很真实了,日本人也得迎合消费者也得吃饭,况且人家续作也不是吃老本驻足不前,有礼让三分,有利让三祯。
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本帖最后由 FireLiu 于 2021-9-2 10:06 编辑
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