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我承认《战神》是款很爽的游戏,但我不想再玩了

引用:
原帖由 TANGRAM七巧板 于 2007-3-25 14:10 发表



TI难度干脆叫人打无伤算了,有点自虐的意味了

靠改变敌人数量,配置,攻击意识,速度,命中率等等来提高难度这样厚道的设定,好久没见到了.
这方面做的最完美的,我感觉就是PSO的ULT难度,印象太深了.
这点做的最好的难道不是忍龙么?黑里的敌人配置太爽了


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