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[新闻] 还记得SEGA DC《莎木》的朋友看过来啦,全世界终极大请愿要来了!

一部炒上去的游戏~~~~~~~或者说,少数人才玩的游戏~~~~~~


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引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2008-12-2 07:56 发表

莎木1章的境界非同一般,曲高和寡~~~~剧情倒是次要的了~~
问题就在于此,如果一个游戏曲高和寡,那么这个游戏生存环境会十分困难。毕竟游戏的本质是商品。是要赢利,是要不亏本。

如果仅仅是象奢侈品一样卖给少数人的话,除非这些少数人出更多的钱,(比如一个游戏出个20000日圆),那么这个游戏还能生存下去也是可能的。

可惜,莎木还达不到这境界。

[ 本帖最后由 boban 于 2008-12-2 08:01 编辑 ]



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-4 00:39 发表

--哦,我想问一下你的确玩通了么?
不好玩的话你是不是不会玩通?
没玩通的话,又怎评判是否好玩呢?
我不认为游戏需要玩通才有资格去判断是否好玩~~~~~每个人标准不一样。对于你来说,你是对这个游戏有爱,那么自然玩的下去。对于别的人来说,这个游戏很BORING,玩了也许是几分钟,或者是几个小时后,觉得厌烦,不好玩,不再玩下去,那么对于这个人来说,这个游戏就是不好玩的。又何须通关才来判断呢?
就好象不喜欢日式RPG的人来说,你是不是也要求他们把RPG通关一遍才能有资格得出是不是好玩?不觉得很幼稚么~~~~

[ 本帖最后由 boban 于 2008-12-4 03:33 编辑 ]


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