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» 《生化危机5》FAMI通评语(02-27)
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《生化危机5》FAMI通评语(02-27)
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发表于 2009-2-27 20:33
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生化危机5(总分38)
雷欧纳海老原(10)
『4』的流畅感完整保留下来,两人互助的协力玩法很有新鲜感,拥有顶级的乐趣。有好几种操作方式可供选择,这点不错。另外,光影效果所产生的干燥空气感也堪称一绝,能够让人沉迷其中。破关后可以玩上很长时间的设计也依然健在,可说是充满『生化危机』风格的顶极作品。
山本油漆(10)
和前作最不一样的地方就是与搭档席娃联手,这也是攻略过程中非常重要的一环。要让她身上携带哪一种武器,采取哪一种行动,这些举动都会大幅影响游戏的难度。关卡里面的机关还是跟以前一样丰富,会让人提心吊胆地在地图上面前进,感觉很有意思。
吉池玛莉亚(9)
和从『3』到『4』的大幅变动不同,给人一种“在继承『4』的同时经过彻底强化”这样的印像。当然让人感到惊讶的地方还不仅于此,不论图像、操作还是系统等等,每个部分的水准都相当高,会让人越玩越热衷。两个人的协力玩法表现很优秀,会让游戏乐趣倍增。
世界三大三代川(9)
能够用十字键瞬间切换武器,节奏变快,快感倍增。协力玩法不光可以用来发展故事剧情,若是两名玩家都很老练的话,还能采用类似竞分挑战的玩法,会让人想要反复多玩乐遍。由AI控制的席娃大致上来说动作还算不错,不过要是能够再多下达一些指示的话就好了。
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