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[业评] PS3终于成了高清WII 长大后我就成了你

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原帖由 heven2004 于 2009-9-27 10:43 发表

SF的特点就是别人有的东西自己没有时,那这样东西就是屎,当这坨屎自己也有的时候,立马转口说这屎吃起来真香啊!
对比360完全版游戏事件及黑JB体感外设事件,皆准!
看了一下,这帖里说“这屎吃起来真香”的只有你


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原帖由 0瞎子0 于 2009-9-27 09:51 发表

几年前叫嚣体感是垃圾,如今恬不知耻的直接抄袭wiiremote

ls居然还有人认为高清是啥要抄袭的创意

这世界
恬不知耻的是你,还能更不要脸一点吗?sony什么时候叫嚣体感是垃圾?要找不出证据来你就是垃圾。我倒记得sony高层对wii有很正面的评价:http://club.tgfc.com/thread-5823644-1-1.html
有些原教旨主义任青的确脑残到极点,在他们眼里,任天堂就是造物主,世间万物一切都是任天堂创造的,别人做什么都是抄任天堂,少了任天堂地球就不转了……

自己去看看下面的链接,sony早在2000年和2004年就公开演示过体感手柄了,wii是什么时候公布的?谁抄谁还说不定呢
http://bbs.levelup.cn/showtopic-823565.aspx
以下是EYETOY的設計者Richard Marks(E3現示桭動棒時年紀較大的那個)於04年參加一個名為e380的會議時的講解.(看影片來源應該是在史丹福大學?)大致圍繞他自2000年加入SCE R&D Team 到2004年期間, EYETOY的發展歷程、SCE R&D Team其他研究的技術等.
影片長達一個多小時,所以大家重點看兩個時段就好
其一是影片23分鐘左右,Rickhard進行了一個和今年e3時展示的桭動棒同樣的東西.在2004年的這段演示裏,Rickhard提到他們最初在00年的GDC上進行桭動棒的技術演示,但戲劇性地失敗了......他們隨後再作技術調整後才成功展示給願意留下的媒體、人士看.
簡單而言,SCE在2000年就開始了我們今年在E3上看到的桭動棒的研發,我不知道是不是有很多媒體錯過了那個演示,但任天堂宣傳SCE和MS用的技術都是他們兩年前的舊鞋時,卻被受很多媒體及人士接受.
我相信概諗很多人都可以有,重點是有沒有做出來.這應該是很多人都能認同的.
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原帖由 0瞎子0 于 2009-9-27 13:38 发表

MS还有点骨气,看到体感发家了自己研发外星科技,虽然感觉应用到游戏上有点过早。

sqny刚开始一边叫嚣别人的东西是鸡肋,现在自插菊花插出高潮来了
sony开发体感一直都很低调和埋头苦干,现在公布了也很低调,不知何来高潮之论?我看是你自己因为内心的恐惧而恼羞成怒不得不自插菊花假高潮吧



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