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[其他] 我觉得比第三方画面真的蛮无聊啊,尤其是一些二三流的第三方

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原帖由 lili2k2 于 2009-10-17 05:51 发表

因为第一方游戏尽可能地美化和修饰还有藏拙,

而第三方就是纯靠机器性能做画面,多少斤两多少画面,当然就差了,特别是256m不到的内存限制。

看看xbox和ps2,那就是典型的例子。

所以闹了3年,一天到晚叫唤神机 ...
因为85分>82分,所以360机能强于PS3


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引用:
原帖由 tang82926 于 2009-10-17 22:11 发表
很遗憾第一方独占大作基本都卖不过sf嘴里不入流的第三方,比如kz2 vs cod,这情何以堪啊。。
开始转移话题了



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引用:
原帖由 lili2k2 于 2009-10-17 16:21 发表

啥都不说, 从来没觉得神机有过啥比别人高的机能,真要高也不会多平台总悲剧.
当年xbox有比ps2渣过么?

拿个独占老二比有毛线意义,多得不提,等着看tk6和ffb,别告诉又是没挖掘。
要不是当初牛b吹太大,sce会让那个kz2东西花钱不讨好拖4年?
通常来说,当然是独占游戏比跨平台游戏更体现机能,道理很简单,从厂商的动机来说,第三方只是纯粹卖游戏,不会专门为了给某个版本挖掘机能而花费额外的成本,尤其还是销量较低的那个版本,比如一个跨平台游戏,360版卖100万,ps3版卖70万,就算第三方再怎么挖掘ps3的机能,使ps3版画面比360版更好,ps3版还是卖70万,那第三方干嘛还白费力气去挖掘ps3机能?而第一方是主机商,为了推销主机,当然会尽全力挖掘机能,在这方面的积极性肯定比第三方高得多,所以从厂商动机上来说,显然是第一方游戏更愿意去挖掘机能。居然说跨平台游戏才反映机能,这种说法完全有悖常理。其实软饭都明白这个道理,只不过实在没有办法了,正大光明的比又比不过,所以只能提出这种荒谬的观点。

要比较谁的机能好,最公平的做法就是把两台主机上各自画面最好的游戏拿来比,不管是独占还是跨平台,最好的和最好的比,一目了然
ps3独占游戏画面最好,就拿独占的来比,360也拿画面最好的来比,独占的画面最好就拿独占的来比,跨平台的画面最好就拿跨平台的来比,反正就是拿各自画面最好的来比。软饭却非要说独占游戏不能比,这是什么道理?难道独占游戏不是ps3游戏?软饭说比独占游戏不公平,请问怎么不公平?哪里不公平?难道ps3独占游戏有外星人帮助开发所以占了360的便宜?

按照软饭的说法,360机能更好,开发更容易,第一方技术更高(微软的技术比索尼高,EPIC的技术比顽皮狗高),样样都比ps3好,怎么360上的最强画面硬是比不过ps3???嗯???

明明ps3上有游戏的画面已经做到了98,却非要以另一个跨平台游戏的360版画面有85而ps3版画面只有82来证明ps3的机能只能做出82做不出85,这是什么逻辑?既然ps3能做出98的画面,那就证明了82的画面并不是ps3机能不足造成的,ps3要做出85的画面是毫无问题的。跨平台游戏不是不能用来证明机能,但前提是这个跨平台游戏的画面能代表主机最高水平,比其他所有游戏都更体现机能,请问猎天使魔女两个版本的画面是不是能各自代表ps3和360的最高水平?事实是,猎天使魔女的ps3版不能代表ps3的最强画面,360版也不能代表360的最强画面,请问,这个比较的基础在哪里?田忌赛马?


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