魔王撒旦
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原帖由 阿大大染 于 2008-9-13 15:26 发表 Capcom销售目标最近定的很低,比如360版DR和LP加起来销售目标才140万。问题是,DR和LP加起来卖140万能回本么?
原帖由 阿大大染 于 2008-9-13 16:06 发表 那就又绕回来了。DR卖66万能回本吗?LP卖74万能回本吗? 目标定多少和游戏销量没有直接关系,定少点游戏发售后可以说游戏热卖远超预期,定高了目标达不到会让股东丧失信心。
原帖由 阿大大染 于 2008-9-13 16:59 发表 你还是没明白,定目标和游戏销量并没有直接关系。换句话说,游戏本身亏不亏和定目标也没有什么关系。 有点关系的就是目标低可以让大家认为成本低,将来销量远超目标可以让大家看好Capcom这个公司。
原帖由 阿大大染 于 2008-9-13 17:05 发表 另外PS2的DMC3销量不到200万,PS3+360的DMC4销量也过230万了。 PS2+NGC的生化4销量超过400万,PS3+360的生化5销量怎么可能只有230万。 说白了,Capcom从DR开始到LP到DM4到BH5一直都是故意定低销售目标。
原帖由 阿大大染 于 2008-9-13 18:26 发表 那是当然,同样的销量反馈给股东2种不同的信息。并不是每个股东都特别精通公司的境况,那么上市公司你不可能知道每个公司每个部门每个产品的详细情况。 有的股民不知道Capcom的家用主机部门的生化危机系列的情况,就好像你不知道中国深深宝上市公司罐头部桃罐头的销量情况一样。 你知道的就是深深宝桃罐头完成销售目标,或者是桃罐头销量是预期目标的300%。这个就有很大的区别了。