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[新闻] 恶魔之魂果然不出众位精英所料,北美销量大暴死

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原帖由 west2046 于 2009-11-14 18:39 发表

在某世界这叫大卖,当然XO那几个独自RPG销量叫亏死:D
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原帖由 上海恐龙 于 2009-11-14 21:12 发表

原来这销量不叫暴死啊……
引用:
原帖由 west2046 于 2009-11-14 21:17 发表

蓝龙和奥德赛那种才叫大暴死
《蓝龙》:首月销量和名次皆不知所踪

《薄暮传说》:首月销量和名次皆不知所踪

《无尽历险》:首月销量和名次皆不知所踪

《最后的遗迹》:首月销量和名次皆不知所踪

《星之海洋4》:首月销量和名次皆不知所踪


《失落的奥德赛》:首月销量20万,排名第7

《恶魔之魂》:首月销量15万,排名第11




《失落的奥德赛》挟“FF之父坂口博信 + 植松伸夫 + 井上雄彦 + 重松清 + 原FF开发团队精英 + 业界顶级虚幻3引擎 + MS大量技术支持和重点宣传”的海啸血洗气势,首月销量终于比《恶魔之魂》这个无超大作制作人领衔开发、无超大作御用作曲家参与作曲、无大牌漫画家设计人设、无大牌作家撰写剧本、无超大作开发团队精英参与开发、无业界顶级引擎加持、无第一方重点技术支持且只有低调宣传的重度黑马游戏高出了5万,真是可喜可贺

《恶魔之魂》首月销量比《失落的奥德赛》低了5万,绝对是大爆死


至于其他几个三红机RPG大作,如蓝龙、TOV、IU、LR、SO4等,肯定正在异次元世界里面暴卖着,销量好到连NPD也无法统计 :D


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