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[业评] 讲真,wiiu这种苦逼王中王,谁碰谁也苦逼王中王

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-25 16:10 发表

恶魔小三和零都是在魔女2之后独占的。

买独占本来就是为了扩充游戏人群,并不在于通过一两个游戏获得扭转乾坤的效果。这只是为了树立一种模式,能够为日后引入更多的第三方风格建立一种渠道。

昭王曰:“寡人将谁朝而可?”
郭隗先生曰:“臣闻古之君人,有以千金求千里马者,三年不能得。涓人言于君曰:‘请求之。’君遣之。三月得千里马,马已死,买其首五百金,反以报君。君大怒曰:‘所求者生马,安事死马而捐五百金?’涓人对曰:‘死马且买之五百金,况生马乎?天下必以王为能市马,马今至矣。’于是不能期年,千里之马至者三。

魔女2,便是千里马的马骨,为死马之骨尚肯付500金,求马之诚意自然真挚。其名传播开来,不到一年便有三匹千里马被人送到君王的殿前。俩眼睛总死盯着这次买马骨的五百金如何不值,那么就算别人真有千里马,也不会送到你的面前。

这个道理如果你能明白,就不会问出如此的问题了。
但送到其他君王那里,能得到5000金甚至50000金,你这个500金没有半点吸引力。这才是wiiu目前的真实处境。
还想靠魔女2的例子来吸引更有分量的大作?要怎么做到?

任天堂目前的困境是:发行商愿意投资的那些有分量的大作,基本都会选择ps4、x1,不可能卖给任天堂;只有那些别人都不要不愿意投资的游戏才会卖给任天堂,但这些游戏对wiiu起不到什么帮助作用,买了也是白买。


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