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[新闻] 索尼體感控制棒Move的藍色大球太礙眼了吧?(附加與Wiimote對比圖)

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 12:04 发表

目前得知的三大項體感表現都還不如wiimote

拳擊、劍技、光槍射擊

PS MOVE離上市還有七八個月,來得及.:D
PS3可以做出比PS2还差的画面,所以PS3的机能不如PS2 :D


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sony的体感手柄最早在2000年就演示过了

微软在去年E3上演示的体感顶球游戏,sony也在2004年就演示过了



http://bbs.levelup.cn/showtopic-823565.aspx

以下是EYETOY的設計者Richard Marks(E3現示桭動棒時年紀較大的那個)於2004年參加一個名為e380的會議時的講解.(看影片來源應該是在史丹福大學?)大致圍繞他自2000年加入SCE R&D Team 到2004年期間, EYETOY的發展歷程、SCE R&D Team其他研究的技術等.
影片長達一個多小時,所以大家重點看兩個時段就好


23:00
其一是影片23分鐘左右,Rickhard進行了一個和今年e3時展示的桭動棒同樣的東西.在2004年的這段演示裏,Rickhard提到他們最初在2000年的GDC上進行桭動棒的技術演示,但戲劇性地失敗了......他們隨後再作技術調整後才成功展示給願意留下的媒體、人士看.
簡單而言,SCE在2000年就開始了我們今年在E3上看到的桭動棒的研發,我不知道是不是有很多媒體錯過了那個演示,但任天堂宣傳SCE和MS用的技術都是他們兩年前的舊鞋時,卻被受很多媒體及人士接受.
我相信概諗很多人都可以有,重點是有沒有做出來.這應該是很多人都能認同的.
為甚麼很多人卻接受了任天堂"我沒有做出來,不是因為做不出來,而是不想做"的說法.....?我並不是在說桭動棒和Wiimote的對比,而是說Natal和Wiimote的對比.我相信這是形像問題讓很多人有既有立場.媒體雙重標準這一問題也出現在很多事件中,這一現像我沒有能力研討.

1:06:00
出乎意料之外的一幕.
Rickhard在2004年時解釋了SCE R&D Team和Z-cam;並即於09年時MS收購的動作截取技術公司,合作進行的不同試驗.於1:06:00時更演示了大家在今年MS展台上看到的頂球遊戲--------在PS2上重現!
在07年時Z-CAM其實是被傳在為PS3進行新一代EYETOY研究,當時並盛傳將被SONY收購.或許他們反而引起了MS的興趣.
當時的人問了幾個問題,其中三個大家可能會有興趣.
1.可不可以進行golf類形的遊戲呢?
Rickhard認為golf需求高度的精確性,z-cam未必能做到.但棒球可能利用一些技巧能騙一下玩家.

2.收音品質?
Rickhard表示當時的eyetoy/Z-cam只是有mic而已,質素並不算太好,很難以在嘈雜的情況下;特別在遊戲的音樂背景中錄取人聲.但他本人和SCE R&D Team的確很有興趣做出一個聲音辨識系統,希望能用在很遠的咪高風收集玩家的聲音.例如利用Z-cam本身對玩家的定位,指定收音的位置.

3.解像度?影像、資料輸入的方式?
解像度為320x240,eyetoy/z-cam本身已置有圖像轉碼晶片,硬件上他們差不多能免費為影像進行解碼.然後他們需要運算影片得來的資料(玩家的位置、手的位置等),他們盡量控制在ps2 cpu的10%左右.

請緊記這些只不過是04年時的z-cam和Rickhard 04年時的見解,並不完全代表Natal的情況.



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 13:29 发表
這個太寒了...有一種莫名的違和感

这是在拐着弯骂wii啊 :D


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原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 18:03 发表

既然索尼覺得現在的成果可以展示了,那就只好接受大家的評論囉

gamespot記者不留情地講wiimove五次
engent直批精準度完敗

sony還有e310,四個月後再來秒wiimote
比如“PS3可以做出比PS2还差的画面,所以PS3的机能不如PS2”这样的评论 :D

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 18:05 发表

Mii 比這要好,黑龍老師沒wii理解不能:D
还是“PS3可以做出比PS2还差的画面,所以PS3的机能不如PS2”的逻辑 :D

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原帖由 kevinpank 于 2010-3-11 18:06 发表

废话是说很多

PS MOVE还比Wiimote晚了3年才有成品

最终成品作起来还比别人差,那就是失败的...
转移话题了?:D 那篇文章是澄清所谓抄袭问题,不涉及其他。

至于到底谁比谁差,现在还未可知,呵呵。

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原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 18:07 发表

原來研發十年到現在一出手還是被wiimote比下去啊,怎麼回事?

這是黑龍老師複製貼上要告訴大家的嗎?首次展示不如半路出家的wiimote?技術的索尼~:D
转移话题了 :D

比不比下去你说了算?现在都流行拿还未上市的开发中产品与已上市的完成品相比较了?还振振有词的

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 18:14 发表

感謝黑龍老師告訴大家十年磨一棒,一出被XX的典故.:D
村上自己脑补出来的“典故”,别人如何代劳呢 :D
本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 -200 违规内容 2010-3-11 18:35

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原帖由 kevinpank 于 2010-3-11 18:15 发表

错了

PS3可以做出比PS2还差的画面,那是游戏厂商功力不足

PS MOVE晚了3年产出成品,还比Wiimote差,那是索尼技术不如
有何证据说psmove在硬件上比wiimote差?
某些游戏表现差一定等于硬件差吗?如果某些ps3游戏画面不如ps2,就等于ps3机能不如ps2?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 18:24 发表

所以我說

索尼研發十年,這是你告訴我的

一出手展示就被比下去,媒體告訴我的

還有七個月,SONY告訴我的



您不服不行啊。
媒体没这么说过 :D

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原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 18:25 发表

SCE 自己打造的遊戲與硬件表現起來還不如人,黑龍老師也別急,還有七個月:D
我没急,急的明显是你 :D

也可以理解,毕竟等产品正式上市后,就来不及喷了

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