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[其他] 致:所有PLAYSTATION3的玩家,我们一直在努力!

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原帖由 tdk01 于 2010-2-6 08:29 发表

楼主有比别人提早透露哪怕一个消息过么
引用:
原帖由 请多多指教! 于 2009-1-23 12:35 发表

还有一点值得补充:
自PLAYSTATION3诞生以来,SCE也开始高度关心华语地区的游戏玩家的实际需要。
虽然一直无法如愿地在大陆地区发布行货PLAYSTATION3,但我们也意识到了制作中文版游戏对于广大国内玩家的重要性。所以,主流游戏大作的中文化进程是必须的。这一次,如KILLZONE2中文版游戏同步上市,就表明了SCE的诚意。
我们已经在努力推动包括FINAL FANTASY XIII在内的RPG大作的中文化进程,以此来报答广大国内玩家对PLAYSTATION3一直以来的热心支持。
祝新春快乐!
请多多指教!


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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-2-6 18:01 发表
[posted by wap]

这也算?没有期限和确定度的有毛用
怎么不算?官方还未正式宣布(或者还未最后确定)的事,属于保密范畴,透露的时候当然要婉转一点,能直接告诉你吗?
楼主以前也给少数几个人发过短信,提前透露了白色PS3的上市日期以及其他一些消息。



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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-2-6 23:51 发表

谁努力?

要努力也是SE努力,就算和SCE有关系也是SCET和SCEH努力,您都直接接受过酒多的教诲了,怎么也是SCEJ吧,别人的努力算到自己脑袋上有意思么?

如果我没记错的话,当年是说自己在SCEJ搞对客户意见进行收集的,怎么现在又变成对本土化付出辛勤汗水的了?真正负责本土化的人还没说自己一直在努力,您怎么冒出来了?

一直在努力,结果看起来反而是SCE一不行有人就躲起来,一旦SCE有了点儿成果某人就出来邀功请赏,这叫什么玩意儿?

别人比我有见地,在你眼里也是酸吧
确实是酸。

难道SCET、SCEH不是归日本SCE领导?

难道FF13中文化这件事SE是跳过日本SCE而只和SCET、SCEH商量研究?

FF13中文化这事是SCET、SCEH这种只不过在港台弹丸之地代理发行游戏的“驻台港代表处”能决定的?

FF13中文化只能是由日本SCE和SE商量决定,楼主是日本SCE的人,参与了FF13中文化的一些相关工作又有什么可奇怪的?


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