魔神至尊
原帖由 @Search 于 2024-5-10 09:11 发表 就像之前我谈论过的! 以前是硬件供应商不同.而且有定制专用硬件的有趣年代! 1.PS2 (索尼SCE自家EE+GS) 2.DC (日立+PowerVR) 3.NGC (IBM+ATI[AMD]) 4.XBOX (intel+nvidia) 来看看之後的硬件发展如下: 全被AMD实现大一统! PS4 X86(AMD APU) XB1 X86(AMD APU) PS4 PROX86(AMD APU) X1XX86(AMD APU) PS5X86(AMD APU) XSSX86(AMD APU) XSXX86(AMD APU) PS5 PROX86(AMD APU) PC掌机X86(AMD APU) 也因为都是X86 本质上PS / XBOX 就是台贴牌的PC 所以也大大的帮助了steam(PC)的发展! 主机游戏移植到PC上非常简单快速.成本又低! 如果之前PS2年代 要把PS2游戏移植到PC上非常困难! 架构与硬件差异也很大! 优化也很困难! 也就造成了主机游戏跟PC游戏〔不同界限〕 主机跟PC是不同派系的! 但你看看现在 主机跟PC根本没有任何区别! 大家都玩一样的游戏!
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