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[新闻] AMD:未來家用機CPU將與GPU融合

PS2的架构比较特殊,严格来说,GS从当时的定意来看,确实不能称为GPU,EE在当时牛比的浮点运算其实是支撑整个PS2的核心(另外加上几颗协处理),没有了EE的支持,GS就没有了浮点运算能力,最基本的TNL功能都无法实现,实在是不能称为GPU了…


AMD所说的容合,实际就是芯片内的整合,他们在交流处理信息时,都在芯片内完成,有一个真正意义上的内部联接,就象CPU缓存一样的速度,自然快很多,PS2后期的EEGS从根本上就是将两块芯片作一块,去除主板上的一些走线,减小体积,实际还是需要原来的外部总线进行联接,只是技术的提高,甚至可以把他作进芯片内,但其运作方式还是没有变化


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