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[新闻] 北美11月NPD统计主机软硬体销量(Wii 单月接近百万/馬銀破百,PS2与PS3难分难解)

吉他英雄3的WII版和马索卖得比VG统计得还多.


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引用:
原帖由 boychat1 于 2007-12-14 09:55 发表


去我的blog呀。如果按照去年作参照,今年12月美国胜利者是xbox 360。
没戏.



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引用:
原帖由 boychat1 于 2007-12-14 10:04 发表


看增长比例。去年360从50万跳到110万。今年11月360是77万
那WII的销量可能要更加厉害.:D


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引用:
原帖由 boychat1 于 2007-12-14 10:14 发表


去年增幅25%。98 X 1.25 = ....
那你为什么 不去算算当初PS2时代,XB和GC以及PS2的增幅是不是每年都一样.

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引用:
原帖由 s7912 于 2007-12-14 10:20 发表
根據VG數據,截止到12/1日
MASS EFFECT 銷量為 394,198(嚴重低估 78802),Uncharted 銷量為 186,407(嚴重高估 69407)
马索和WII的吉他英雄也被低估了.

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-14 10:45 发表



上次不是有数据说刺客p3版94万了吗?
另外cod4呢?

这两个破百万应该没问题啊。
数据我从VG上看的,COD4是95万.

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-14 11:19 发表



恩。那么确定了一个。

刺客全球250w,是包括双版本在内的,p3版多少呢?
这两个游戏应该破百万没什么问题了。
应该没有任何问题.

PS:另外10名榜外是NPD提供的吗?

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引用:
原帖由 boychat1 于 2007-12-14 11:23 发表


数据来源是npd,经过一些网站汇总起来的。
哦!原来如此。 谢了.

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-14 11:53 发表



没用的,在某些人看来,这些大作只要不是百万就算是“全坟”了。
为什么不能是百万?前作可是300万的作品呢!到了这代莫非连1/3都达不到?

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引用:
原帖由 vyse 于 2007-12-14 11:50 发表
瑞奇和船长不都还没卖多久吗?
虽然不是初期销量很大,但是也不至于象某些人说的那样吧,圣诞又快到了
瑞奇都卖了一个月了.

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-12-14 12:21 发表


瑞奇賣了一個多月、船長三周。前面這個也許有人認為太卡通,但後面這個聲光效果極佳,被視為PS3的戰爭機器...

翻了一下gaf,現在有老外索飯不願意承認是自己沒買遊戲,而是玩家的口味變了。
世界变化快。

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引用:
原帖由 2047 于 2007-12-14 12:47 发表
这帖是乱战啊
乱战是王道.

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引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2007-12-14 19:27 发表
DS软硬比真高
因为本月NDSL有几个同捆版发卖.

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双重标准很好很强大.

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-15 09:07 发表


恩。一边是首日几千的说长卖作品,或者归结为垃圾作品。
一边首周十万变成了原该百万的超级大作。

我只能说,任饭还真看得起这些我们索饭本该看重的游戏阿。
当初可是SF说某些首周十万游戏是超级大作的。

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