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[业评] “大逃亡”之后:索尼、微软与第三方厂商的微妙博弈

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LZ的文章写得不错,过来强烈支持。


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叉包每次来都能写出精华文,不错。



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那就看360什么时候能追上WII。


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SDF相当搞笑。

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只是问你360什么时候能追上WII。

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那也不一定。

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软硬比的话,当年厂商应该都给SS做游戏才对,人家能弄出一个1:16的比例来,。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-6 11:18 发表


第三方软硬比。
又来比第三方软硬比了。

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WII已经10几款第三方游戏破百万了。

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引用:
原帖由 csimd 于 2008-6-6 11:28 发表

太少了,怪不得第三方大作都走360/ps3路线,有时候加个pc
PS3才8款。

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引用:
原帖由 csimd 于 2008-6-6 11:32 发表

比过ps3了有什么用呢?第三方大作多是跨平台的
跨平台才8款,丢人呀!

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-6 11:30 发表


和xo比比把。。。

问下,ss 1:16的硬软件比有数据支持么?还是你嘴上跑火车?
SS的1:16当年有过介绍的,自己不知道说明你见识浅。

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引用:
原帖由 csimd 于 2008-6-6 11:35 发表

有什么用?影响第三方选择啊,既然出在wii上才这点销量,那不如在360/ps3/pc上做,独缺wii版比较经济
结果今年PS3版的游戏不是取消开发就是不断延期。

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引用:
原帖由 csimd 于 2008-6-6 11:43 发表

所幸还有360和pc,不然真要推倒重来开发ps2/wii版了
谁叫PS3不争气呢 !

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引用:
原帖由 csimd 于 2008-6-6 11:41 发表

没有啊,wii卖得很好,就是第三方大作不多而已,对任天堂员工影响不大
大作不多还已经有10余款突破百万了。

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