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[业评] 假如square没和enix合并的话

SQUARE当时真要缓过来的话,和田也就不会去找ENIX要求合并了。SQUARE也就不会去找任天堂要求开发掌机游戏。王国之心和FF10在海外的确是热卖,但是由于日元海外汇率的冲击,王国之心和FF10等作品在海外的营收被汇率问题给冲击掉了。而FF11当时每月带给SQUARE上亿日元的赤字,因此SQUARE在资金上是捉襟见肘。当时的SQUARE已经无力同时展开两个以上的大项目,为了确保最大利益只能将全力倾注于主力产品FF系列而无暇于新产品的开发。而在掌机市场上由于押宝WS,因此随着WS的日益萎靡,SQUARE在掌机市场上的收益也逐渐下滑。还有一点,SQUARE找上ENIX的原因还是因为希望ENIX的并入可以冲稀掉原SONY的股份,好让SQUARE不用被第一方所挟制,从而实现多平台游戏开发。


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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-6-16 16:58 发表

还真是张口就来啊,2001年ff10发售的时候美元兑日元一直在115以上运行,请问这样怎么影响square的海外营收了?
另外ff7、8、9、10那作的全球销量是比同期dq低的?
你还真是张口就来呀!拜托你去查查王国之心和FF10的欧美版是什么时候发行的。FF10美版发售日期是2001年12月底,欧版是2002年5月。而日元兑美元在2001年底就跌至128了。



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原帖由 hirosue 于 2012-6-16 17:20 发表
这是什么脑袋可以想到汇率问题的?合并前一财年Square的纯利是创纪录的,那时FF11也早达收支平衡了,之后就是数钱数到手软的支柱了,不合并光靠FF11,Square就能过得很滋润。拍肩男去找ENIX那是职业经理人的思维。
2003年2月FF11才将将实现了当月收支平衡。而2001年SQUARE是有史以来第一次亏损。三大高管全部辞职。和田才上来的。2001年底日元汇率就跌破128了,到了2002年更是跌破130。而王国之心和FF10的欧美版恰好是这段时间发售的。收益完全被汇率问题给冲击掉了。你所谓的创纪录,请问比1996年和1997年的纯利润多了多少?你不妨给我们列出1996年到合并前期,SQUARE的财报到底如何。别忘了,SQUARE在传出被ENIX收购的同时,SQUARE的股票涨了10%以上。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2012-6-16 23:13 编辑 ]


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原帖由 情迷左右手 于 2012-6-16 21:17 发表
听说福岛老头子才是屎癌的第一股东?
盒饭发的帖好贴吧的感觉
对。福岛是30%的股份,是第一大股东。当时SE合并的时候,福岛就说过,SQUARE解散,其人员并入到ENIX中。然后福岛把当年跟他做对的SQUARE高层人物毫不客气的全部开除。

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-6-17 09:01 发表

喷了,日元跌居然会影响日本的海外营收,任青的常识就这点,就算不懂,也学学lady百度一下啊
不知道是谁在强调最近一期任天堂的财报亏损是因为日元汇率太高的
喷了,有点常识好不好,SQAURE当时在欧美的发行商是EA。你明白这代表什么意思嘛?

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原帖由 hirosue 于 2012-6-17 01:42 发表
你太看得起老史了,他那点美元资产能受那点波动多少影响。合并是2003年4月,那一年的财报纯利有140多亿日元,合并前的没查到,不过即使合并后比这多的也只有05、06了,而且你扯了半天的记有ff10和kh的前一财年也有40 ...
你知道一部FF游戏的投入是多少吗?是3000万美元级别的。你明白了吗?而你知道KH的利润还要有很大部分是上缴给迪斯尼的吗?

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2012-6-18 21:48 编辑 ]

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-6-18 21:41 发表

结算货币是美元,怎么了?你想表达什么?日元汇率从110日元兑一美元降到130日元兑一美元,那同理50美元一份的游戏换得的日元更多嘛,我都不知道你想表达什么
居然还要科普汇率知识,太可怕了:f ...
你不知道EA要从中抽成吗?这点常识都没有?

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另外某人可能还不知道所有的EA日版游戏发行商是SQAURE。

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原帖由 mieumieu 于 2012-6-17 10:49 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

那个不是任青,是个抱大腿的软黑
连盟友都给弄死的厂商,的确应该好好黑一把。

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-6-18 22:34 发表
另外你说的square代理ea日本优秀的发行,虽然我手头没有确切证据说明ea的问square直接收取的美元,但从常识来说,既然卖的都是以日元标价的货物,ea收取的应该也是日元,然后再有ea本身从财报里体现成美元,这跟squa ...
EA和SQUARE合作成立的公司在日本是以SQUARE为主,在欧美以EA为主。表面上是合作公司,但是日本方面是SQUARE在管,欧美方面是EA在管。日本方面的合资公司是亏损状态的,因为EA为PS做的游戏在日本很难卖得动,而报表是需要把日元换成美元来给EA看的。这也就是说日元越贬值,其兑换的美元也就越少,SQUARE需要投入的资金越多。而EA从SQUARE海外游戏的抽成是将欧元兑换成美元,加上美国本土进行核算,然后抽成。而DISNEY在王国之心方面是不但需要SQUARE先期用美元购买版权外,游戏还要抽成,其抽成是将欧元兑换成美元,加上美国本土的美元利润,加上日元兑换成美元的收入,整体进行抽成。而欧元在2002年1季度是贬值的,日元也是贬值。实际上游戏利润大头被EA和DISNEY拿走了。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2012-6-19 09:13 编辑 ]

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原帖由 tdkgtm2012 于 2012-6-18 22:37 发表
baybl说话一向用小脑,就别和他谈常识了
总比你这个三天两头被人封的角色强。:D

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原帖由 tdkgtm2012 于 2012-6-18 23:01 发表

日元贬值对当年的方块财政数据上肯定是利好,这根本是毫无疑问,所以何必纠结gaybl胡说八道的结果呢
因为你们都不会考虑合作公司的货币兑换问题。

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原帖由 majialei001 于 2012-6-19 05:05 发表
gaybl和马甲雷是两种极端,马甲雷是句句都要反驳,gaybl是乱说一通之后根本不管事实和别人说什么
总比某些人不停注册马甲,还说不出什么东西来好。

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-6-19 09:17 发表
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就你这段话,lady百度的就可以打你的脸了,我都懒的反驳了,我都不想解释在美国卖的ff10
,转换成日元亏的问题了,小学常识恕我不科普了
因为你解释不了为什么在日元贬值的同时,SQUARE的利润还不如SEGA96年半年期的利润。

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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-6-19 09:21 发表
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胡说八道了半天,自己都解释不清了吧,来来来,你告诉我,注册在日本的合作公司结算货币是啥?注册在美国的合作公司结算货币又是啥?然后你自己去算算日元跌意味着什么!
btw,不容易 ...
我根本不用说明这些,你应该去查一下为什么日元贬值的同时,SQUARE的利润却不如预期。

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