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[专题讨论] 格斗游戏中只有VF3引入了地形高低差,而且还不完整

VR战士3不是铃木裕亲自监督制作的。


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引用:
原帖由 md2 于 2011-10-24 17:30 发表
鹰岚应该不加入的原因估计是当时机能不过硬,无法加入肉体随打击变形乃至影响攻防的效果
铃木肯定是想要让他加入的,只是时机不成熟
但事实是VF5时机成熟了,FTG也没有资金去实现这种进步了

VF3里铃木想要真正迈 ...
铃木是反对让其加入进来的,后来在制作4代的时候,铃木裕坚决反对让其加入进来使得当时在AM2内部可以说争论很激烈。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2011-10-24 22:55 编辑 ]



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引用:
原帖由 chenke 于 2011-10-24 11:13 发表
VF1234都是铃木裕操刀的
从VF4 evo开始才完全交给片桐大智操刀
所以风格上可看出从vf4evo开始vf就朝喧哗而不是质朴的方向发展了

VF3时铃木裕本来是不同意鹰岚加入的,但后来屈服了
那时候制作3代的时候,铃木裕的主攻方向就已经是莎木了,VR战士3其参与的比较少。


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