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[藏品鉴赏] 您们都说SEGA土星是为2D设计,我不同意,当年SEGA妄图3D化比谁都急

选择SH2真的是人情,日立那边与大川功关系很好。


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另外后来说过,当时设计SS的时候就是以3DO和SYSTEM32为参照物的,也考虑到了MODEL1。开始的设想是2D达到最强。3D超越3DO和SYSTEM,然后比MODEL1略强就行了。至于MODEL2,这基板就没法缩小家用机化。



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