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[业评] 如果没有PS,世嘉能击败老任么?

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原帖由 nikutai 于 2014-11-23 23:29 发表

销量高有什么用?根本没第三方愿意开发游戏。
有SQUARE、ENIX、KONAMI、NAMCO、CAPCOM这些第一方足够了,这些第一方是销量的保证。SS上第三方是多,但是能打的没几个。


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原帖由 nikutai 于 2014-11-23 23:35 发表

还有,ENIX加盟土星,并出了几款游戏。
讽刺的是,对任天堂最忠心的ENIX连一款游戏都没给N64,充分说明了N64的问题。
N64发售第一年就有ENIX的游戏。



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原帖由 乐克.乐克 于 2014-11-23 23:35 发表
这里老玩家多,不知道还有谁还收藏着当时的杂志,谁好心去找找看能不能找到
先睡觉了,明天细说,另外那个家用电脑与游戏机版本,明晚再用相机拍照。这个点懒得拍了。


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原帖由 nikutai 于 2014-11-23 23:41 发表

开始胡扯了么?这几个厂关N64屁事啊。还销量保证。
这几个厂都是跟任天堂关系比跟SEGA关系还亲的。

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原帖由 nikutai 于 2014-11-23 23:50 发表
posted by wap, platform: ZTE

你不用帖了,square加盟PS是96年1月16日日本经济新闻报道的,这个数据调查就没意义了。

本帖最后由 nikutai 于 2014-11-24 00:19 通过手机版编辑  
也就是说即使SQUARE加盟了PS,第三方在游戏市场上比起SS来说,仍然是比较看好N64的,因为任天堂做了两回王者,SEGA什么都不是。

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原帖由 wei82915 于 2014-11-24 11:05 发表
没ps,ss95年底就350万销量,铁拳和山脊不出ss上。还会上在0销量的n64上
绝不可能,没有PS的话,SS在日本市场将会直接面对SFC的软件海,95年的300多款SFC游戏绝对够SS喝一壶的,而且绝大多数游戏都是RPG。

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原帖由 乐克.乐克 于 2014-11-24 11:36 发表

土星在欧美卖的差原因有很多,最大的原因是卖的比PS贵一百美元,当时的索尼就是01年推出XBOX的微软,索尼的金钱炮弹不是SEGA能抵抗的。土星最初在欧美还是备受期待的,当时市场上只有天价的3DO,土星的的399定价相 ...
SS在1995年10月的时候在美国降价到了299美元,结果照样被PS暴揍。

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我真想知道对一家资本不够、盈润能力不足、市场渠道有限、管理混乱、内耗严重、总公司和分公司相互拆台、人员流动频繁、自身优势不能有效发挥、企业战略摇摆不定、市场决策赌徒心态的公司,你们哪来的这么大自信能斗得赢任天堂。

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原帖由 极度深寒 于 2014-11-24 14:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
同意你的论断,但是有些论点不敢苟同…如果没有PS,那么N64登场之前的那些PS第三方游戏会转移到SFC之上,这想法未免太天马行空了吧,SFC的硬件机能和卡带容量能够承载PS游戏?

我 ...
这些游戏不一定会转到SFC上,倒是有可能会憋到N64来了之后再出。况且没有这些游戏,SFC在95年就一口气在日本市场上推出了300多款游戏,足够了。

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原帖由 asdqwe 于 2014-11-24 13:46 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
ls快去任天堂吧,聪哥等的就是你
很多东西都有专门文章分析。

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原帖由 caicaistar 于 2014-11-24 16:06 发表
posted by wap, platform: 华为
简直是一派胡言还能说那么多,SS当时可是被寄予最高厚望的,南梦宫可是当时的反任头子,都被你说成以任天堂游戏为主
别扯淡,寄予厚望那是DR说的,第三方可没这么说过,NAMCO反任又如何?他加盟了PS后,照样在SFC上推出游戏,N64发行后,照样加盟了N64,他到SS死都没有在SS上推出一个游戏,到是推出了几个N64游戏。

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原帖由 wei82915 于 2014-11-24 15:15 发表

不肯能的没ps的话。日本ss95年底就可能达到350万销量了,那个厂商敢无视几百万的装机量。而去选择还要等大半年卡带机器。
绝对不可能。SFC第一年也不过在日本卖出了391万台,那还是在最终幻想4和塞尔达传说的鼎力支持下。SS在缺少RPG的情况下,根本不可能年度销量达到300万台。

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原帖由 asdqwe 于 2014-11-24 16:08 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
250万肯定过,z在n64出来前能到300万
250万都没戏。SS到95年7月31日为止,在日本过10万的软件只有10个。到96年初在日本超过50万的软件一共只有VR战士、VR战士2、VR战警、梦游美国和世嘉拉力,这还是一水的街机移植游戏。超过30万的第三方一共只有2个,这销量想在SFC的软件海攻势面前占到便宜是完全不可能的。跟别提96年SS上连个超过40万的游戏都没有了。

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原帖由 nikutai 于 2014-11-24 16:19 发表

namco在n64上出的所谓游戏,那种品质基本上是在侮辱老任。
如果说那是侮辱老任的话,对SS那就是不屑。

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原帖由 asdqwe 于 2014-11-24 16:00 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
都是你脑补的吧,你的记忆和别人就是不一样哦
记忆不一样的可是你们呦!相关分析任天堂和世嘉的文章多了去了。包括DR、家游和电电都发过FAMI通的分析文章和数据。

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