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原帖由 nikutai 于 2014-11-23 23:29 发表 销量高有什么用?根本没第三方愿意开发游戏。
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原帖由 nikutai 于 2014-11-23 23:35 发表 还有,ENIX加盟土星,并出了几款游戏。 讽刺的是,对任天堂最忠心的ENIX连一款游戏都没给N64,充分说明了N64的问题。
原帖由 乐克.乐克 于 2014-11-23 23:35 发表 这里老玩家多,不知道还有谁还收藏着当时的杂志,谁好心去找找看能不能找到
原帖由 nikutai 于 2014-11-23 23:41 发表 开始胡扯了么?这几个厂关N64屁事啊。还销量保证。
原帖由 nikutai 于 2014-11-23 23:50 发表 posted by wap, platform: ZTE 你不用帖了,square加盟PS是96年1月16日日本经济新闻报道的,这个数据调查就没意义了。 本帖最后由 nikutai 于 2014-11-24 00:19 通过手机版编辑
原帖由 wei82915 于 2014-11-24 11:05 发表 没ps,ss95年底就350万销量,铁拳和山脊不出ss上。还会上在0销量的n64上
原帖由 乐克.乐克 于 2014-11-24 11:36 发表 土星在欧美卖的差原因有很多,最大的原因是卖的比PS贵一百美元,当时的索尼就是01年推出XBOX的微软,索尼的金钱炮弹不是SEGA能抵抗的。土星最初在欧美还是备受期待的,当时市场上只有天价的3DO,土星的的399定价相 ...
原帖由 极度深寒 于 2014-11-24 14:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 同意你的论断,但是有些论点不敢苟同…如果没有PS,那么N64登场之前的那些PS第三方游戏会转移到SFC之上,这想法未免太天马行空了吧,SFC的硬件机能和卡带容量能够承载PS游戏? 我 ...
原帖由 asdqwe 于 2014-11-24 13:46 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 3 ls快去任天堂吧,聪哥等的就是你
原帖由 caicaistar 于 2014-11-24 16:06 发表 posted by wap, platform: 华为 简直是一派胡言还能说那么多,SS当时可是被寄予最高厚望的,南梦宫可是当时的反任头子,都被你说成以任天堂游戏为主
原帖由 wei82915 于 2014-11-24 15:15 发表 不肯能的没ps的话。日本ss95年底就可能达到350万销量了,那个厂商敢无视几百万的装机量。而去选择还要等大半年卡带机器。
原帖由 asdqwe 于 2014-11-24 16:08 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 3 250万肯定过,z在n64出来前能到300万
原帖由 nikutai 于 2014-11-24 16:19 发表 namco在n64上出的所谓游戏,那种品质基本上是在侮辱老任。
原帖由 asdqwe 于 2014-11-24 16:00 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 3 都是你脑补的吧,你的记忆和别人就是不一样哦