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还是单独开帖问:为什么SS没有类似PS上SQUARE做的游戏那种光影?

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2007-12-4 21:16 发表

ms的os容易造成双cpu冲突,但是长期研发会有事半功倍的效果,但是sega的人为了眼前利益就只开发单cpu的性能,结果就over了
据闻ss的莎木就是用ms的os干的
但是那个时候,SEGA没有时间再去研发双CPU运作,第三方也不愿意花精力去做.


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