小黑屋
原帖由 csish 于 2008-5-8 16:09 发表 另外我看不出卖了800w的cod4,将买1千万的gta4等游戏开发组有任何在wii后继机出现前撑不下去的可能
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原帖由 csish 于 2008-5-8 16:26 发表 你玩的是游戏还是股票?
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-8 16:45 发表 xo第三方破百万的游戏有: nfs 9 nfs 10 nfs 11 fifa08 madden07 madden08 vegas vegas2 graw graw2 Splinter Cell4 Saints Row The Elder Scrolls4 cod2 cod3 cod4 rock band lp dr doa4 ...
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-8 17:14 发表 干,你和ps3就是比第三方,和xo就是比最近,“最近”是多久? 那你先找出wii最近第三方破百万的我再找xo最近破百万的。。。
原帖由 silence 于 2008-5-8 17:41 发表 呵呵,那么请问wii这几月有几个? gta为什么不算?难道我们都在做美国梦不成?
原帖由 战神blog 于 2008-5-9 11:13 发表 鬼泣4就是通过欧美多卖超过了鬼泣3. 此外,日本市场占全球比重一直在下降,欧美占全球比重达到了90%左右. 换句话说,以后固守10%日本的就只有死路一条了
原帖由 战神blog 于 2008-5-9 11:25 发表 NPD美国销量第一个月是90万,合着第二个月的就不算了?而且刚好第二个月是圣诞节的12月.
原帖由 csish 于 2008-5-9 11:32 发表 没问题,ff6和ff7好了
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-5-9 11:38 发表 那是因為總銷量減少了,但是歐美市場的比例反而增加了啊~~~
原帖由 战神blog 于 2008-5-9 14:47 发表 PS3和360销量还在增加中,日本少卖的可以在欧美补回来
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-9 15:08 发表 全球出货80万。 “无双”系列海外销量通常只有日本国内的1/3。 由此可以推算出日本国内出货量为60万。 PS:如果FF13现在就发售PS3+X360版,在日本国内破百万我觉得是没有问题的。
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-9 15:31 发表 出货60万,实销50万,有问题吗?