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[业评] 讲真,海贼无双2的玩点到底在哪儿?

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2013-6-4 12:19 发表
昨晚突发奇想,现在的无双如果能加入丰富的借助场景进行攻击的动作要素,应该可以好玩不少,只是制作的难度会很大。
其实我觉得可以加入武器损耗度。然后可以借助周边的东西进行攻击和防御。


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