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[业评] 日本市场何处去

引用:
原帖由 mame 于 2007-10-10 11:24 发表


PS/PS2时代,确实是由并不热爱游戏的人主导的“游戏市场”?

我只知道,那是一个百花齐放,百家争鸣的繁荣时代——马里奥可以卖几百万,足球可以卖几百万,赛车可以卖几百万,对战可以卖几百万,RPG可以卖几百 ...
那是SFC时代,一个射击游戏都能卖50万.PS辉煌的时代反而是日本市场开始衰退的时候.PS和PS2时代恰恰是日本厂商倒闭和合并最多的年代.


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引用:
原帖由 James 于 2007-10-10 11:45 发表

其实你只不过是想问,我们这些遗老遗少怎么办?:D
大清要灭亡的时候,遗老遗少怎么办?



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任天堂改变日本市场,改变得很快.


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引用:
原帖由 mame 于 2007-10-10 11:58 发表


呵呵,仅仅“CDROM媒体革命”就能让各种游戏类型都一片繁荣?那么,如今的“补脑养狗大革命”为何不能让其它各种类型沾上点光,稍微重现一下当年的辉煌?
“短暂盛开”?从1994到2002,八年光景,叫做短暂盛开? ...
开什么玩笑?SFC时代才是各个类型的销量最鼎盛时期.SFC的三国4都能卖个60万,KONAMI的STG游戏更是40-50万的样子.SQUARE的作品更是百万的常客,进入PS时代呢?SQAURE在PS时代的日本市场是其百万作品最少的年代.

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现在缺心眼的很多.

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莫非PS3的龙珠销量很好?

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应该说战国无双KATANA一开始就走错了.

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引用:
原帖由 silasong 于 2007-10-10 13:26 发表
DS取得了好成绩,任饭们就觉得老任可以只手遮天了,什么第3方的成绩就是这样?看看PS2时代吧。

百万以上作品18款,跟DS一样,但是DS仅 ...
结果第三方在PS系主机上是卖得越多,合并得越快.

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