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[资源分享] 其实SEGA科技是不是比SONY要落后?

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原帖由 hudihutian 于 2011-10-5 18:41 发表
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ss的2d有没有问题,看看月下就知道了
论坛里面曾经有人已经科普过了,PS的月下不是2D游戏。


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原帖由 hudihutian 于 2011-10-5 20:46 发表
posted by wap, platform: iPad

不能代表啊,就一普通的不能代表的作品,ps版和ss版差距如此。。

求ss上2d效果全面超越ps月下的作品

哦,对了,ftg全面超越ps版少年街霸系列的也推荐一下?
SS版的街霸系列、恶魔战士系列、VS系列、KOF系列、侍魂系列完超同名PS版。



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另外当年ATLUS在给SS移植完怒首领蜂后,给PS移植的时候发现用移植给SS同样的方法是无法给PS移植的。


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原帖由 dk99 于 2011-10-6 02:36 发表

就sega那街机3d?被3dfx称为伪3d,还全球如何呢。当年sega美国本打算采用3dfx的技术来制造土星,结果日本方面被高昂的内存价格吓跑了。没想到半年后内存降价了,3dfx在pc大获成功。
SS诞生那会3dfx刚成立没多会,第一代VOODOO推出的时候,SS都诞生了快1年了。

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另外得多有才的人才能把3D透镜叠加给当成2D特效呀!说到街霸Z3,无论是开头动画,选人画面还是LOADING时间,SS版完胜PS版,并且恶魔战士、VS系列、KOF系列、侍魂系列、饿狼传说系列,SS版完胜同名PS版。

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原帖由 tdka 于 2011-10-6 10:25 发表

当然有,比如m3的研发公司
sega无非是把技术买来,任天堂要是愿意,也一样可以(事实上n64的技术就非常先进)
另外,sega自己的平台上画面最好的往往是第三方游戏,这还不够说明问题吗?
说到SEGA街机的受欢迎程度,为了否定SEGA的街机市场,某些人特别喜欢拿杂志的投票来说事,却选择性忽略投币率和收益。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2011-10-7 00:20 编辑 ]

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原帖由 tdka 于 2011-10-6 10:25 发表

当然有,比如m3的研发公司
sega无非是把技术买来,任天堂要是愿意,也一样可以(事实上n64的技术就非常先进)
另外,sega自己的平台上画面最好的往往是第三方游戏,这还不够说明问题吗?
那 么 请 问,M3的 研 发 公 司 是 谁?

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-10-7 12:10 发表

m3是美国某公司的方案,芯片和sega毫无关系
看了你下面一个人的回复,知道了。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2011-10-10 14:04 编辑 ]

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那个年代有本事你们就找在同一个时间点在3D游戏上比SEGA同期VR战士3强的呀?找不到就别扯那有的没的。

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原帖由 tdka 于 2011-10-11 07:41 发表

举一反三,就sega在家用机上的游戏表现,就看出不行了
在街机上我也不觉得doa2不如vf3,所以这也就不用说了,个人看法不同,反正m3基本都是sega游戏吧?
VF3画面构成和背景,发色整体上强于DOA2。另外VF3是96年的产品,DOA2是99年的了。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2011-10-14 01:55 编辑 ]

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