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美服eshop俄罗斯方块Axis只卖$9.99,感觉挺值的

这个游戏非常超值,65元RMB,很划算,当年实体卡我买的还是250.抱着“肯定没有任天堂自己做的DS版俄罗斯方块”好玩的心态去游玩的,没想到还是有一个模式打动了我,那就是,忘记了。我给你找出来一篇我当时发的帖子吧:
http://bbs.tgbus.com/thread-3439807-1-1.html

[心得] 3DS《俄罗斯方块》心得:一个模式值回票价!大呼过瘾!

关于本次俄罗斯方块的评价很少,在买之前搜集了不少,但是收到之后还是很失望,菜单反应慢,模式花里胡哨都不好玩,同时又没有时间玩它,毕竟是个小品游戏,于是就放在那里放了半个月。后来坐火车实在无聊,就拿出来仔细研究了一下,发觉,这次俄罗斯方块真的还不错,下面说说一些特点供大家参考:
1:画面比较舒服,比DS版任天堂的画面要好点。3D效果很好,背景花里胡哨很漂亮。
2:模式跟DS版本那个白金版聚会还有WII版本都差不多,菜单排列都一样,汗。我研究了所有模式,能玩下去的没有几个,都是凑数的。
3:总结下来,这个游戏的可以让我玩得下去的就是第一个是CPU对战模式,第二个是马拉松无限模式,第三个是上网对战模式。就这三个模式能玩下去。但是想想看仅仅这三个模式也算是值回了票价,就不打算卖掉这个游戏了。几乎所有的美版游戏我都买了,一不喜欢就要卖出,这个俄罗斯方块我暂时不打算出,毕竟给我带来了十几个小时的乐趣了。新光神话我都1个小时就出了,合金装备是3个小时后决定卖出。不能在不喜欢的游戏上浪费时间。
4:说说CPU对战模式,让我很惊喜。有两种模式,第一种是1对1CPU,就是把这个CPU打赢了游戏就结束了。这个我从1级CPU一直挑战到10级别CPU全都打赢了。当然,中间过程却不简单,我就不说了,反正是有很大乐趣的。重点说说让我感到本作与众不同的让我很稀罕的一个模式,就是CPU连续对战模式。换句话说也就是这种模式是首先你与1级CPU对战,直到把它打败,这个时候游戏并不结束,我继续堆我的方块,这个时候CPU会再跳出来2级CPU,你继续与他竞争,把它打败之后再冒出来3级CPU,直至10级CPU是最高级,当你把10级CPU打败之后,游戏才结束。所以中间竞争很激烈,整个过程惊心动魄!非常过瘾!我是挑战了无数次,每次30分钟,到最后偶尔才把10级CPU打败游戏才结束。打完了有点失落,要是能10级打完了再从1级CPU出来就更好了,就可以无限玩下去了,现在还不能无限玩下去,只能最高打败10级CPU就结束了。
5:说说道具吧。如果本作没有道具的话,想打败CPU的话确实很难,这几个道具还是挺好玩挺有乐趣挺带感的。与DS任天堂的俄罗斯方块相比,单机模式都可以用道具,而DS版本单机模式不行,非要与人对战才可以。在本作中,最有乐趣的要数互换道具了,把双方的阵型完全互换,非常过瘾,看你怎么用了,有的时候运气不好就倒霉,运气好了就胜利,联网对战我很少玩,所以不知道真人对打的情况下乱用互换道具的话会不会影响游戏平衡性。不过貌似游戏开发者也不是傻子,开发人员的智商必定比你我玩家们要高,注意,是智商哟!设计游戏的人绝对比玩游戏的人智商高,这一点你只要稍微思考一下就会认同,所以,他们既然设计出来这个道具,那就应该还是很平衡的,所以不存在什么争议,自己好好去利用这个道具就好了。另外有人说吹气的道具,这一点确实设计不合理,但是对于吹气的道具难道真的有人在那里拼命吹吗?直接用手指头弹那个麦克风那里基本上就能解决了,吹气的话会累死。

这个游戏是Hudson,也就是做炸弹人的那个公司做的。我买的是美版的。日版的据说是NGBI发行的。

暂时说这么多,反正本作我已经与DS版本找到了差异,所以本卡跟DS版本我都会留在手上不会卖掉,因为DS版本我最喜欢PUSH模式,而本作我是喜欢CPU连续对战模式。


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就在我发完帖子的当天,也就是昨天晚上,我又玩了这个游戏,不知道是作为我推介本游戏的回报吧,运气特别好,17分钟打败10个电脑。期间好几次快撑不住了,第一次运气好是在第三级电脑的时候,我就快灭亡的时候,就差了那么1秒钟,这个时候电脑放出来一个呼唤道具,结果我们俩的版面互换,电脑随后在10秒钟内灭亡。就只差一秒钟我就挂了,不知道是不是游戏设计者专门搞的取悦用户的一种设定吧。这种情况在以往也出现过两三次。所以我感觉很喜欢这个游戏了。
于是继续往下进行,随后又出现了一次这样的情况,后来到第10级电脑出现的时候,都已经坚持不住了,也是快灭的时候,全部道具都没有了,这个时候偶然消掉一行,出来了一个互换道具,这个时候又把电脑秒杀了。


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