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[求助] 为什么!!!现在居然还没出现关卡和跳跃手感超越MARIO64的游戏

强是强在开创性,第一作全3D游戏就做得如此成熟。

要说超越,超越它的游戏多了去了。


还有一点不少人觉得没有游戏能超越M64的原因是,M64的游戏空间高低落差大。但是其它平台游戏并不主要表现跳跃,所以也没必要在这点上多做文章了。Mario的确把“跳跃”做得出神入化,从这点来说的确很难超越,因为其它游戏根本就不会走这条路。

[ 本帖最后由 psi 于 2007-10-3 01:06 编辑 ]


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还有一点,这游戏如同SMB,看高手玩会觉得很神,但自己玩就完全不是一回事了



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引用:
原帖由 huya 于 2007-10-3 09:14 发表
偏见源于无知,很多人不喜欢任天堂的原因并不是真正厌恶,而是根本不了解。91年的ZELDA,96年的M64,无论什么时候回头玩都有惊艳的感觉,真正的教科书级作品。
在中国,第一时间接触SMB,Zelda,M64的人太少,这些游戏都出在主机早期,先玩了其它游戏以后再来接触任天堂的这些游戏,一上手就扔了是非常常见的,任游戏的操作手感和大部分其它游戏差太多了。这也是为什么国内魂斗罗恶魔城比SMB红的原因。这也并不单单是不了解,Mario那么有名,谁都会去试一下,但是因为玩不下去而不了解,这就全部是玩家的责任么?很人多不喜欢任天堂的游戏也正是这个道理。


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倒是大乱斗在手感上更容易上手,所以现在甚至比Mario都要红

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-3 10:20 发表
空口说谁红没有意义
想说被人接受的程度就直接看销量
有开创性和名气因素在,光看销量是不恰当的。不然,M64的销量比SMB差了那么多,是不是说明M64没超越SMB啊。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-3 10:26 发表

所以销量就盖过手感好的魂斗罗了么

这句话是什么意思?

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那就看销量咯,2D游戏SMB最高,3D游戏M64最高,任饭们满意了吧。这20年来只要玩2个游戏就够了,最高的游戏都玩过了,还有什么必要玩其它游戏?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-3 10:31 发表
其实道理很简单
你可以不喜欢马里奥的手感,可以觉得魂斗罗更好,这都是个人意见没有问题
但若是要把它当个普度众生的真理来说,并以此来否定马里奥这个游戏
那就只能被质疑了

而要论谁的观点更“客观”的话, ...
受虐妄想症又犯了?我哪里否定过M64了?

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:35 发表

原来玩过最高的游戏就没必要玩别的游戏了.
对啊,你说说既然这游戏最高,为什么还要玩其它比较低的游戏?

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:37 发表

这个不算么?

不如说说看无论是评价还是销量,综合上能超越SM64的ACT吧.

在下想看看是怎么个"多了去了"的.

凭空捏造也算是诋毁的一种吧
评分上超过SM64的确实不少,比如R&C,GTA,忍龙

不过从评分上来看的话,OOT就是神了,以后再过几百年也不会有游戏能超越。

从销量上来看么,的确不多,GTA好了。不过Mario的销量一缩再缩,也没什么好说的。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-3 10:39 发表

噢你否定的不是马里奥
是所有n游戏,这下精确了?
哦,果然受虐妄想症犯了
“差别”的差,请结合上下文再看一遍

[ 本帖最后由 psi 于 2007-10-3 10:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:45 发表

这个问题应该问你才对吧.说玩过最好的游戏就没必要玩其他游戏的是你啊

难道你玩了GT赛车后就不玩其他赛车游戏了?如果是的话在下只能说怪不得SQNY饭那么没见识呢
因为GT不是最高啊,至少不是各方面最高。

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引用:
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2007-10-3 10:47 发表

   
    魂斗罗在中国比马力流行的最根本的原因是      中国的青少年在压抑的生活环境中更热衷于打打杀杀的东东     你看国外腐朽的以玩乐为主的资本主义毒苗有几个认为魂斗罗比马里奥好的
那halo怎么解释?

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:48 发表

嗯?评分和销量综合超过SM64的说了半天只有一个GTA?

你的"多了去了"在哪里?光评分有什么用?光销量也没用.一个既能染专业人事点头,又能获得大众认可的游戏才算得上是真正的经典,神作.

对,OOT的确是神,的确是再 ...
评分和销量综合超过SM64的有GTA3,VC,SA,Super Mario Bros,Super Mario World,Super Mario Land,Super Mario Bros 3,的确不少

OOT销量没M64好啊,怎么可能是神?

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:51 发表

不是最高?那你就说说哪个赛车是最高吧.
你一定是只玩那款赛车的.

如果你现在想突然改口说"GT PGR FORZA之类的赛车其实都差不多,没有谁最高的问题."那请先在SQNY饭内部获得认可,可千万别在让人看到什么"山内还让 ...
事情本来就是这样,讽刺你还看不出来。

超越不超越,本来就要看评论角度。如果你抓着“跳”不放,这M64目前也没游戏能超越是事实(从另一个角度说明任天堂自己已经在走下坡路了),但是从这个角度说,不能被超越的游戏多了去了,每个成功的游戏都有自己的特色,从这个角度来说大部分好游戏都是不能被超越的。这样说M64不会被超越又有什么意义呢?

画面上,场景大小,这些能比的,当然是超越了,当然也是靠机能,所以我前面说,M64强是强在开创性上,其实早被超越了。


其实说来说去,M64不能被超越其实就是在骂这10年来的任天堂,和其它厂商根本没关系,因为其它厂商根本不会去做这样的游戏。

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