魔神至尊
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原帖由 iamzelda 于 2008-9-1 16:12 发表 PS上有多少游戏是全3D的?有多少游戏上了640*480?老师技术储备论有意思啊
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原帖由 iamzelda 于 2008-9-1 16:16 发表 老师的数据求出处?不要随便编点数字蒙人哦。至于N64主推全3D 这个观点可不妨问问大家
原帖由 iamzelda 于 2008-9-1 16:40 发表 PS2比XBOX机能差,为啥PS3的机能强于X360,技术储备也能玩穿越。老师的理论太逗了,经不起推敲啊
原帖由 justcc 于 2008-9-1 18:38 发表 做个游戏机要啥技术储备? 随便找个NB点的公司,全套设计都包了 PS3和XO还不都是组装的 除了以操作革命为卖点的wii,任天堂的主机啥时候机能落后过? 操作革命已经革过了,下代还这样,机能还落后不找死么 老师 ...
原帖由 级替四 于 2008-9-2 06:20 发表 其实那个关于:日商和欧美软件商技术力的投票,也很滑稽。 “日本人”3d引擎方面的造诣是比不上欧美,但是“日本企业”又不是只能雇日本人。只要给钱,随时可以得到卡马克的技术服务。 有些开发组一个破引擎用 ...
原帖由 级替四 于 2008-9-2 08:35 发表 你不知道任天堂在日本游戏公司里面福利和待遇是最好的,开发团队的实力也是最强的么
原帖由 级替四 于 2008-9-2 09:25 发表 mgs4,gt5p画面怎么样。 日厂只要能拿出足够经费来做项目,画面不见得差。 但总体上日厂的经营颓势,资金只能集中在个别项目上。
原帖由 测试一下 于 2008-9-2 10:12 发表 无论怎么批GT系列目前还是RAC的王者... MGS4被批的画面也不是系列的优点所在... 要批自然不能找游戏的长处去批了...
原帖由 测试一下 于 2008-9-2 10:30 发表 难道现在SONY用欧美第三方来宣传神机画面了?~
原帖由 neeze 于 2008-9-2 10:24 发表 智商没下限么? 假设2012发布的主机 按照现在半导体发展速度,2010-2011年 32nm早就量产了 32nm做不出真正1080P 60FPs的console 那可以真去吃屎了
原帖由 justcc 于 2008-9-2 10:52 发表 无言以对就倒打一耙不一直是扭曲一族的看家本领么? 我实在很期待你彻底憋死的一天呢