» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 暗喻幻想玩过之后感觉就是个换皮P5,为啥分数这么高?

posted by wap, platform: iPhone
我就不喜欢p的学院风,但是又很喜欢真女神的风格,所以玩这个爽到爆啊,太赞了


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @firesun  于 2024-10-14 12:06 发表
从Demo继承下来的主线迷宫还没通,不好评价,但是据说把P系列严丝合缝的行动日程表做的松散了很多,会有较多的冗余时间,这个绝对双手双脚支持。

玩P系列的时候就是选择困难症重度发作,每天要做什么是极难决定的事情,太折磨了。
P系列一直没玩,所以不知道这日程表究竟是咋回事,这次暗喻玩了十小时,感觉挺赞的。但是总感觉设计起来是怎么搞的?我就愣是啥都不干过日子,会不会导致主线卡关?



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @firesun  于 2024-10-14 12:45 发表
日常行动,就是用各类周边系统来提升团队能力的,比如继承技能的槽位,默认是1个,后面提升等级后最多好像是4个;

有一些提升能力的被动buff,也是在提升了某些好感度后获得的;

另外还有一些强力武器、装备,以及分支迷宫,都在日常里面完成。

按照P的系统,如果就硬扛着不去打主线,一直到关键日期,会出现这一章节的Bad Ending。
居然有bad ending,还不错啊


TOP

posted by wap, platform: iPhone
话说这游戏最受不了的是开地图主角说的声音,以及切换场景主角抖一下,真是神经啊

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博