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[业评] 战争机器2画面究竟如何,来听当事人真心话

但是让我遗憾的地方也有,那就是作为一个技术走在最前沿的游戏,角色与场景的互动和环境的可破坏性还是太弱了,“坚不可摧”的东西太多了。

这个的确是,我也觉得很遗憾


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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-10-29 08:37 发表
战争机器2中可摧毁的东西还是比1多一些……当然,我觉得无坚不摧的,还是CRYSIS啊……

至于楼上有人说BD可以存储更多高精度贴图的问题,那也要神机的256MB显存处理得过来才行啊!!

纹理和贴图和实际容量没有绝 ...
Crysis还叫无坚不摧。。。。。。

GEOW不单单是无坚不摧,而且很多地方都本身设定好不能去,感觉有点像日式游戏,就限制在一个场景里



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